O site oficial dos 19º Jogos Asiáticos de Hangzhou em 2022 anunciou que na final da versão dos Jogos Asiáticos dos 19º Jogos Asiáticos de Hangzhou ontem, a seleção chinesa derrotou a seleção malaia por 2 a 0 e conquistou a medalha de ouro no evento. Esta é também a primeira medalha de ouro no evento de e-sports dos Jogos Asiáticos de Hangzhou.
É relatado que os e-sports na Ásia se tornaram populares primeiro na Coreia do Sul e depois gradualmente se desenvolveram na China, Japão, Vietnã, Tailândia e outros países. Em 18 de novembro de 2003, a Administração Geral de Esportes do Estado aprovou oficialmente o e-sports como a 99ª competição esportiva oficial. Em 2008, a Administração Geral do Esporte do Estado aprovou o e-sports como a 78ª competição esportiva oficial.
Os Jogos Asiáticos de 2018 em Jacarta incluirão os e-sports como um evento performático. Em 16 de dezembro de 2020, na 39ª Assembleia Geral do Conselho Olímpico da Ásia, o e-sports foi aprovado como evento oficial dos Jogos Asiáticos de Hangzhou. Um total de 7 projetos foram determinados para a competição, nomeadamente League of Legends, versão Honor of Kings Asian Games, versão Peace Elite Asian Games, Dota, Dream Three Kingdoms 2, Street Fighter 5, Football Online 4, incluindo 5 projetos para PC e 2 projetos de jogos para dispositivos móveis, e inclui MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), Simulação Esportiva (SPG) e muitas outras categorias populares de e-sports, tornando os eventos de e-sports dos Jogos Asiáticos de Hangzhou emocionantes.
Ao mesmo tempo, sendo um novo tipo de desporto, as formas de competição dos e-sports também variam de acordo com as diferentes categorias e plataformas, e os horários e regras correspondentes também são relativamente diversos. Atualmente, as competições de e-sports mais conhecidas, como WCG, IEM, WEG, CPL, NEST, etc., usam regras que incluem sistema de eliminação de eliminação única, sistema de eliminação de dupla eliminação, sistema de round-robin duplo intragrupo, etc. Os sistemas de competição aplicáveis aos diferentes tipos de eventos também são bastante diferentes. Entre eles, a maioria dos eventos de equipe nos Jogos Asiáticos de Jacarta usa um sistema único de round-robin dentro do grupo, enquanto a maioria dos eventos individuais usa um sistema de eliminação de eliminação única. As competições de esportes eletrônicos dos Jogos Asiáticos de Hangzhou serão decididas pelo Comitê Organizador dos Jogos Asiáticos de Hangzhou e pela Federação Asiática de Esportes Eletrônicos (AESF) em questões técnicas, como formatos de competição e arranjos de locais.
A competição de e-sports dos Jogos Asiáticos de Hangzhou será realizada de 24 de setembro a 2 de outubro no Hangzhou E-sports Center, na China. Serão produzidas um total de 7 medalhas de ouro.