Uma das conquistas mais importantes do SteamDeck no espaço portátil foi provar que os desenvolvedores poderiam transformar os sistemas operacionais de PC para fornecer uma interface fácil de usar para pequenos consoles portáteis. A Playtron espera aproveitar a estratégia da Valve de oferecer um sistema operacional voltado para jogos que suporte várias lojas e formatos de jogos para PC, possivelmente começando com o SteamDeck.

A startup de jogos Playtron está desenvolvendo um sistema operacional que separa as diferenças entre Windows, SteamOS e Android para fornecer uma experiência independente de plataforma. Os detalhes do PlaytronOS são vagos além de uma descrição no site da Playtron, mas a empresa dará aos espectadores do GDC 2024 uma prévia do sistema operacional.

A Playtron descreve seu sistema operacional como um ecossistema de jogos semelhante ao Windows, exceto que é abstraído em um sistema operacional leve e independente. Assim como o SteamOS, ele permite aos usuários jogar jogos de PC em uma interface que não seja de desktop, ou seja, é compatível com o controle. O que torna o PlaytronOS diferente é que ele oferece suporte a várias lojas de jogos, incluindo Steam e Epic Games Store.

Não está claro como os sistemas baseados em Linux rodarão os jogos do Windows, mas o Proton, a principal tecnologia por trás da ampla compatibilidade do SteamOS, pode muito bem ser a resposta. O clipe acima mostra o Playtron rodando vários jogos no Lenovo LegionGo.

Atualmente, o sistema operacional oferece suporte às arquiteturas Arm e x86. A empresa planeja lançar o sistema operacional para PCs portáteis para jogos ainda este ano e para dispositivos móveis 5G em 2025. O PlaytronOS eventualmente se expandirá para computadores desktop, televisões, fones de ouvido VR, data centers e carros.

O roteiro da Playtron permanece vago, mas provavelmente licenciará seu sistema operacional portátil para empresas como Asus, Lenovo, MSI e GPD, que lançaram recentemente concorrentes SteamDeck baseados em Windows. Embora esses dispositivos portáteis Windows mais recentes sejam mais rápidos que o SteamDeck, o design voltado para desktop do Windows 11 os coloca no pó.

A Valve ainda não começou a licenciar o SteamOS, mas Bazzite pode cloná-lo em vários dispositivos. A Microsoft afirma que planeja consertar os problemas do Windows em dispositivos portáteis, mas ainda não explicou como planeja fazer isso sem arruinar a experiência do desktop.

A Playtron quer atingir um público “casual básico”, que afirma ser mal atendido. Um diagrama de Venn no site da empresa mostra que o objetivo é fornecer um ecossistema único entre PCs, consoles e telefones celulares. Embora o PlaytronOS ofereça suporte a várias vitrines, a empresa espera aumentar a capacidade de descoberta de jogos independentes por meio de uma vitrine “PlaytronSelect” com curadoria da comunidade.

A equipe que desenvolve o sistema operacional tem anos de experiência trabalhando com Google, Amazon, Sony, Samsung, Meta e muitas outras empresas. Além disso, a empresa planeja alavancar amplamente a comunidade Linux por meio de recrutamento e ferramentas comunitárias.