Phil Spencer, chefe de jogos e Xbox da Microsoft, revelou durante um painel de discussão no PAX West 2024 que o inovador jogo de tiro online da Bungie, “Destiny”, poderia ter sido um exclusivo do console Xbox. Falando na conferência “Storytime with Phil Spencer” da PennyArcade, Spencer disse que quando a Bungie discutiu pela primeira vez uma continuação de Destiny depois de se separar da Microsoft, houve uma oportunidade para o Xbox assinar como editor do jogo. No entanto, a empresa acabou abandonando a proposta.
“Quando fomos informados sobre Destiny, queríamos assinar o jogo, mas no final das contas não assinamos Destiny”, disse Spencer. "Essa decisão permitiu à Bungie procurar outro parceiro de publicação, levando a um grande acordo com a Activision para trazer Destiny para a PlayStation e outras plataformas."
"Obviamente, tendo trabalhado com a Activision em Destiny e vendo-o evoluir de uma perspectiva empresarial na Xbox, tem sido uma jornada realmente interessante no que diz respeito ao que estão a construir."
Spencer não especificou por que a Microsoft se recusou a apoiar Destiny, mas o jogo se tornou um grande sucesso, gerando inúmeras expansões e sequências. Estabeleceu a nova visão da Bungie fora do universo Halo e ajudou a definir um novo gênero de jogos de tiro online.
Outra fonte disse que a Bungie demitiu um número desconhecido de funcionários no ano passado. Isso inclui atrasar o lançamento de projetos futuros. Após esta dispensa, a Bungie adiou a expansão Shadowkeep de Destiny 2 para 2 de junho de 2024.
Além disso, é relatado que o próximo grande jogo, a reinicialização da antiga série de tiro de ficção científica "Marathon", também foi adiado. Embora o jogo ainda não tenha uma data de lançamento, diz-se que foi adiado para 2025.