A mídia coreana thisisgame informou que na Exposição de Jogos do Vietnã "GameVerse", Nguyen Quyet, presidente da Vietnam Game Developers Alliance VGDA, anunciou que os downloads de jogos do Vietnã ultrapassaram a China em 2024 e ficaram em primeiro lugar no mundo. Dois fabricantes vietnamitas, iKame Global e ABI, ficaram entre os dez melhores do mundo em termos de downloads no ano passado.

Nguyen Quyet disse: "As empresas de jogos da Europa, dos Estados Unidos e da Índia fizeram uma viagem especial para aprender sobre o ecossistema de desenvolvimento do Vietnã, prestando especial atenção à tecnologia de IA, modelos de negócios de jogos casuais híbridos e métodos de produção de conteúdo local".

Nguyen Ngoc Bao, diretor da editora de jogos VTC Group, foi direto ao ponto: "Embora o atual volume de downloads de jogos vietnamitas seja alto, há uma falta de rostos vietnamitas. Jogos que contenham as tradições, valores, heróis e lendas do nosso país são quase inexistentes." Isto contrasta fortemente com a China e o Japão. A China incorporou com sucesso elementos tradicionais através da "Fantasy Westward Journey", enquanto o Japão usou símbolos culturais como samurais, santuários e kabuki para se espalhar globalmente.

O "Plano de Jogo de Estilo Nacional" da China fornece uma referência importante para o Vietname. Depois que "Fantasy Westward Journey" verificou o valor comercial da cultura tradicional no início dos anos 2000, a Administração Nacional de Imprensa e Publicação lançou apoio especial em 2016, selecionando de 20 a 50 jogos que refletem a cultura tradicional a cada ano para fornecer números de versão acelerados e apoio financeiro no exterior. Disso nasceram excelentes trabalhos como “Genshin Impact” e “Black Myth: Wukong”.

Lam Huynh Phat, diretor do VietLegacy, tomou como exemplos "I Level Up Alone" da Coreia do Sul e "Black Myth: Wukong" da China e enfatizou: "Os jogos são uma torrente cultural poderosa e podem expandir enormemente a influência da cultura vietnamita".