Recentemente, foi realizada a conferência de desenvolvedores da indústria de jogos GDC Festival of Gaming 2026. Dois executivos seniores da Microsoft fizeram discursos, falando sobre a negação dos planos futuros de desenvolvimento de jogos de sua marca Xbox, e enfatizaram a posição estratégica da Microsoft na utilização da tecnologia de IA.

· Gerente Geral da Microsoft · Haiyan Zhang e Gerente de Produto do Grupo de Parceiros do Departamento de IA de Jogos Xbox · Sonali Yadav fizeram um discurso. A posição da equipe foi enfatizada no início do discurso, “A IA não se destina a substituir a criatividade humana. ”, as seguintes opiniões são baseadas neste artigo:
1. Integrado e contextual. Adaptação ao contexto incorporado. A IA deve integrar-se naturalmente ao mundo do jogador, não prejudicar a experiência de jogo do jogador e não exigir que o jogador reaprenda e se configure deliberadamente.
2. Personalizado e encantador. Uma experiência personalizada e agradável. A IA fornecerá o mais alto nível de experiência de assistência ao jogo, permitindo aos jogadores vivenciar a diversão do jogo de forma personalizada.
3. Jogabilidade consciente. Realmente entenda a jogabilidade. Para os desenvolvedores, até mesmo o uso da assistência de IA requer uma compreensão considerável do jogo.


