Muitas pessoas pensam que se as pessoas que não gostam de socializar na vida real jogarem jogos online, elas ficarão alegres? A pesquisa mais recente (Risco de marginalização social e sua associação negativa com preferências de socialização em jogadores japoneses) publicada pelo Instituto Avançado de Ciência e Tecnologia da Universidade Nara do Japão mostrou recentemente que aqueles que são propensos a serem retraídos na realidade não ficarão muito alegres, mesmo quando jogam jogos online.
・A síndrome autista tem uma longa história no Japão. Nos últimos anos, o isolamento severo que leva ao confinamento domiciliar tornou-se um problema social não apenas no Japão, mas também em todo o mundo. De acordo com a definição do Ministério da Saúde, Trabalho e Previdência, a síndrome de ficar em casa refere-se ao estado de evitar o emprego, a escolaridade, a socialização, etc., e em princípio ficar em casa por mais de 6 meses.
· O isolamento social severo e prolongado está associado a uma variedade de doenças físicas e mentais. Além disso, o artigo define a ocupação doméstica como uma forma de retraimento social, utilizando a escala do “risco de marginalização social” para explicar a tendência psicológica de se manter afastado das atividades centrais da sociedade.
·A equipe de pesquisa convidou até 587 pessoas que se consideravam insociáveis para participar do estudo. Através de uma série de experiências, foi confirmado que, independentemente de gostarem particularmente de um determinado jogo, a comunicação com outros jogadores em jogos online ainda despertará sentimentos de repulsa e não mudará eficazmente a tendência do indivíduo de se retrair na realidade. “Abrir o sustento da alma” não será verdadeiramente encontrado no jogo.
