Chips de memória de vídeo GDDR7 de 4 GB e 6 GB podem aparecer em 2027 a 2028

📅 2026-09-21

Resumo:

O gargalo de longa data na capacidade de memória de vídeo na indústria de placas gráficas pode indicar um avanço importante nos próximos anos. As últimas notícias mostram que os fabricantes de chips de memória estão planejando lançar partículas de memória de vídeo GDDR7 com capacidade única de 4 GB e 6 GB. Se os planos relevantes prosseguirem sem problemas, espera-se que a próxima geração de placas gráficas profissionais e de consumo obtenha configurações de memória de vídeo que excedem em muito o nível atual.

A notícia vem de "Golden Pig Upgrade", um conhecido denunciante do setor. Segundo ele, os fabricantes de armazenamento deverão lançar sucessivamente partículas de memória de vídeo GDDR7 com capacidade de 4 GB e 6 GB entre 2027 e 2028. Embora ainda seja uma informação que não foi oficialmente confirmada, considerando que o denunciante relevante teve uma taxa de precisão relativamente alta no passado, atraiu ampla atenção na indústria de hardware.

A maioria dos principais produtos de memória de vídeo GDDR7 atualmente no mercado são projetados com capacidade única de 2 GB. Tomando como exemplo as placas gráficas GeForce RTX série 50 da arquitetura Blackwell da NVIDIA, a configuração da memória de vídeo ainda é construída principalmente em torno de partículas GDDR7 de 2 GB. Esta também é uma razão importante pela qual um grande número de placas gráficas intermediárias e básicas permaneceram no nível de memória de vídeo de 8 GB, 12 GB ou 16 GB por muito tempo.

Foi relatado anteriormente no mercado que a NVIDIA planeja introduzir partículas GDDR7 de 3 GB na série RTX 50 SUPER para obter uma combinação de memória gráfica mais flexível. No entanto, até agora, os produtos relevantes da série SUPER não foram anunciados oficialmente e também há incerteza no progresso subsequente.

Na verdade, grandes fabricantes de armazenamento como Samsung, SK Hynix e Micron começaram a promover a produção de partículas GDDR7 de 3GB. No entanto, devido a problemas de oferta e custos, tais produtos ainda não entraram no mercado de placas gráficas de consumo em grande escala.

Relatórios indicam que a NVIDIA originalmente planejou lançar uma placa gráfica RTX 5050 equipada com 9 GB de memória de vídeo, mas o produto acabou sendo cancelado devido a problemas de fornecimento de armazenamento. Portanto, embora partículas GDDR7 de 3GB já existam no planejamento da indústria neste estágio, ainda há uma certa distância de serem totalmente popularizadas.

Neste contexto, o surgimento de partículas GDDR7 de 4 GB e 6 GB é considerado de grande importância.

Se as futuras placas gráficas continuarem a usar o design de barramento de memória existente, as partículas de maior capacidade levarão diretamente a um aumento significativo no tamanho da memória gráfica. Por exemplo, uma placa gráfica convencional usando um barramento de 128 bits e equipada com 4 chips de memória de vídeo pode atualmente obter apenas 8 GB de memória de vídeo usando chips de 2 GB; se usar chips de 4 GB, pode ser atualizado diretamente para 16 GB; se usar chips de 6 GB, pode chegar a 24 GB.

Para produtos com barramento de 192 bits, a capacidade da memória de vídeo pode ser aumentada de 12 GB para 24 GB ou até 36 GB; e na configuração de barramento de 256 bits, há a oportunidade de atingir uma grande escala de memória de vídeo de 32 GB ou até 48 GB.

Os membros da indústria acreditam que isso mudará completamente a situação atual de placas gráficas de médio porte limitadas a 8 GB de memória de vídeo por um longo tempo. À medida que a qualidade da imagem dos jogos continua a melhorar, a escala dos modelos locais de IA continua a expandir-se e a procura por software criativo cresce, a capacidade de memória de vídeo torna-se cada vez mais importante.

Ao mesmo tempo, futuras placas gráficas de última geração e produtos de computação profissional também se beneficiarão da tecnologia de memória gráfica de maior densidade. Espera-se que algumas placas aceleradoras para as áreas de inteligência artificial, renderização 3D e computação científica atinjam maior capacidade sem aumentar a área de PCB e o número de partículas de memória de vídeo.

A julgar pelo momento, esta revelação coincide com o planejamento de produtos da próxima geração da NVIDIA. O mercado geralmente espera que as placas gráficas da série RTX 60 da NVIDIA, codinome "Rubin", não sejam lançadas antes de 2028. Portanto, quando a série RTX 60 for lançada, partículas GDDR7 de maior capacidade podem ter entrado no estágio maduro de produção em massa.

Se esta tendência se tornar realidade, não será mais difícil para as placas gráficas de médio a alto nível excederem 20 GB ou mesmo 30 GB de capacidade de memória de vídeo no futuro.

No entanto, o aumento da capacidade não significa necessariamente que os preços dos produtos diminuirão. Na verdade, o maior problema enfrentado pelas partículas GDDR7 de 3GB antes era o alto custo, o que também é uma razão importante pela qual alguns produtos relacionados não foram lançados.

Portanto, mesmo que partículas GDDR7 de 4 GB e 6 GB sejam produzidas em massa com sucesso no futuro, seu preço inicial ainda poderá ser bastante caro. Para os consumidores comuns, se configurações de memória gráfica mais altas podem realmente se tornar populares ainda dependerá das tendências de preços dos chips de memória e das mudanças na demanda do mercado.

No entanto, esta notícia ainda envia um sinal positivo aos jogadores e criadores que há muito prestam atenção ao desenvolvimento de placas gráficas. À medida que a tecnologia de memória de vídeo GDDR7 de alta densidade amadurece gradualmente, a limitação da capacidade de memória de vídeo que tem atormentado as placas gráficas de médio porte por muitos anos pode finalmente sofrer um avanço substancial.

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