Resumo:
A série Diablo está inaugurando uma nova tendência: na BlizzCon de hoje, a Blizzard anunciou oficialmente "Diablo 5". Sua história se passa um século depois de “Diablo 4”, quando Sanctuary caiu completamente nas mãos de Diavolo, o Senhor do Medo.
No entanto, "Diablo 5" não será lançado oficialmente até 2029. Durante este período de transição, a Blizzard continuará a trama de "Diablo 4" através de conteúdo sazonal, mas atualmente não há planos para lançar mais pacotes de expansão para o jogo.

“Nosso foco atual está na atualização da temporada de Diablo 4 e no desenvolvimento de Diablo 5”, disse o diretor do jogo da série Diablo, Brent Gibson, em entrevista durante a BlizzCon. "Acreditamos que a história do Capítulo do Ódio foi completamente concluída. A trama em torno de Mefisto trouxe uma conclusão bem-sucedida ao capítulo do Rei do Ódio, e agora estamos nos voltando para a história do Capítulo do Medo."
Embora atualmente não haja planos de desenvolvimento para um novo pacote de expansão, o enredo de “Diablo 4” não termina aqui. Combinado com o cenário de visão de mundo de “Diablo 5”, a Blizzard precisa traçar gradualmente a chegada do fim do mundo e, a julgar pelo planejamento atual, esta parte da trama se desenvolverá gradualmente nas temporadas subsequentes. Claro, nada está finalizado ainda.
"A história de "Diablo 5" se passa cem anos depois de todo o enredo de "Diablo 4", o que nos dá espaço criativo suficiente para trabalhar com todos os jogadores e explorar mais possibilidades do enredo à medida que avançamos em direção ao novo jogo", disse Gibson. "Atribuímos grande importância à continuidade da trama, mas ainda não determinamos totalmente a direção específica da trama porque esperamos ajustar o conteúdo com base no feedback dos jogadores para cada temporada."
O repórter também perguntou sobre o futuro modelo operacional: se haverá uma situação como "Path of Exile" e "Path of Exile 2", onde jogos de serviço e sequências serão operados em paralelo, ou se os recursos de desenvolvimento serão totalmente transferidos para novos jogos após o lançamento de "Diablo 5".
Gibson disse que enquanto ainda houver jogadores jogando "Diablo 4", o oficial não deixará de apoiá-lo. Ele citou “Diablo 2: Remastered” como um exemplo do compromisso de longo prazo da Blizzard com todo o “universo” de Diablo – o jogo também adicionou uma nova profissão no início deste ano.
"Sabe, "Diablo 4" é profundamente amado pelos jogadores e tem uma base de jogadores muito grande", disse Gibson. "Continuaremos a fornecer suporte de conteúdo para este jogo por muito tempo."
A forma específica de suporte ainda não está clara, mas “Diablo 5” ainda está muito longe de ser lançado, e espera-se que os planos relevantes continuem a ser iterados com base no feedback dos jogadores. “Diablo 3” pode não se tornar necessariamente um modelo de referência, mas o jogo está atualmente em um ciclo de conteúdo, girando constantemente o conteúdo principal da temporada.
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