Resumo:
O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, disse que a Blizzard está prestes a enfrentar demissões e os ajustes relacionados são "inevitáveis". No entanto, ele negou que o anúncio centralizado de vários jogos na BlizzCon 2026 tenha sido uma resposta às demissões, dizendo que os preparativos para o conteúdo da exibição já haviam começado.

Esta notícia apareceu uma semana após o final da BlizzCon 2026 e apenas alguns dias após o lançamento do teste "World of Warcraft: Infinite". Schreier, que escreveu um livro sobre a história da empresa baseado em múltiplas fontes da Blizzard, respondeu diretamente a perguntas sobre a situação atual da Blizzard no podcast 8-4 Play.
Os projetos revelados na BlizzCon deste ano incluem "Diablo 5", planejado para ser lançado na primavera de 2029, o jogo de tiro em mundo aberto "StarCraft", com lançamento previsto para 2030, "World of Warcraft: Infinite" com uma direção Classic+ semelhante, e a nova campanha de "Warcraft III".

Quanto a saber se esses anúncios estavam relacionados com demissões, Schreier deu uma resposta negativa. Ele disse que a Blizzard geralmente planeja o conteúdo do carnaval com cerca de um ano de antecedência, e a decisão de lançar o novo “StarCraft” foi antes da posse de Asha Sharma. A presidente da Blizzard, Joanna Faris, tem maior autonomia em tais decisões, e os preparativos do carnaval não são determinados diretamente pela Microsoft.
Schreier também explicou por que a Blizzard anunciou datas de lançamento com vários anos de diferença. A Blizzard também fez planos internos para os próximos anos, mas não tornou esses prazos públicos. “Diablo 4” e “Overwatch 2” já foram adiados várias vezes, o que levou à redução de custos e outros problemas; ele acredita que esclarecer a data com antecedência pode ser uma tentativa da Blizzard de fortalecer a disciplina do projeto.
Segundo Schreier, as demissões relevantes foram iniciadas em julho, e os funcionários foram notificados da notícia em junho, e diversos conteúdos da BlizzCon já estavam em fase de preparação antes disso. Portanto, ele não acredita que as próximas mudanças de pessoal tenham levado a Blizzard a aumentar temporariamente o anúncio do jogo.
O discurso da Blizzard sobre demissões também coincide com a notícia de que o Xbox pode realizar uma segunda rodada de demissões esta semana. A Microsoft planejou cortar 3.200 empregos no departamento de jogos no início deste ano, dos quais 1.600 pessoas saíram na primeira rodada de ajustes e outras 1.600 vagas estão reservadas para processamento posterior. A Blizzard foi menos afetada pela primeira rodada de ajustes, mas Schreier acredita que desta vez a empresa não conseguirá evitar completamente as demissões.
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