Resumo:
Diablo 5 será completamente diferente de Diablo 4. A história desta sequência se passa 100 anos depois de “Diablo 4”, quando Diavolo causou um desastre devastador em Sanctuary. O jogo receberá mudanças fundamentais em seus sistemas de combate, carreira e saque.

Hoje, vários desenvolvedores de “Diablo 5” subiram ao palco da BlizzCon 2026 para compartilhar suas ideias para o jogo. No entanto, a equipe de desenvolvimento também enfatizou que todo o conteúdo ainda está em produção e o jogo pode mudar até a janela de lançamento da primavera de 2029.
Muitas das principais mudanças em Diablo 5 parecem ser uma resposta ao feedback dos jogadores sobre Diablo 4 - especificamente suas deficiências em comparação com jogos anteriores e concorrentes como Path of Exile - bem como um cenário mais sombrio que a Blizzard está "dobrando" para melhorar ainda mais a atmosfera sombria do jogo.
A história se passa vários anos após a idade de ouro de Sanctuary, quando ele acaba de cair nas mãos do vilão Diavolo. Tal como Mephisto em Diablo 4, Diavolo será um personagem completo, não apenas um chefe final. Grande parte da história girará em torno da reconstrução do continente ocidental e do local mais icônico da série, Hespéria, de seu estado devastado.
O texto a seguir é da mídia estrangeira PC Gamer
O que aprendemos nesta coletiva de imprensa de 30 minutos:
Diablo 5 retornará às masmorras geradas processualmente e às áreas de mundo aberto. Cada vez que o jogador entrar novamente nesses locais, o ambiente mudará.
Não haverá mais uma cidade no jogo, sendo substituída por uma caravana composta por NPCs. Os jogadores irão encontrá-los um após o outro conforme a trama avança, e um de seus parceiros pode até ser um goblin do tesouro.
Todas as missões secundárias serão fornecidas pelos membros da caravana.
As profissões Caçador de Demônios e Monge retornarão.
O jogo também adicionará novas profissões, incluindo Plague Knight. Esta é uma profissão que usa armaduras pesadas e espalha doenças no campo de batalha.
O número de profissões no lançamento do jogo excederá o número de profissões no lançamento de todos os jogos anteriores da série "Diablo" combinados.
Os equipamentos terão níveis diferentes. À medida que os jogadores continuam a avançar, o sistema de equipamento irá gradualmente tornar-se mais complexo, passando de simples.
Cintos e itens de conjunto retornarão.
O equipamento ocupará vários espaços de mochila de acordo com o tipo, semelhante a "Diablo 2".
A equipe de desenvolvimento está tentando incluir itens que exigem determinados limites de atributos para serem equipados, mais uma vez uma reminiscência de Diablo 2.
A Blizzard afirmou que a partir do próximo ano, os jogadores ouvirão regularmente sobre o progresso do desenvolvimento de "Diablo 5" e enfatizou novamente que o jogo será continuamente ajustado com base no feedback dos jogadores.
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