FSR 4.1 estará disponível no Xbox e FSR Diamond estará disponível no console Xbox da próxima geração, Project Helix

📅 2026-10-21

Resumo:

AMD e Xbox anunciaram a expansão da cooperação em tecnologia gráfica, e FidelityFX Super Resolução 4.1 entrará no ecossistema Xbox. Esta tecnologia será aplicada primeiro ao console portátil ROG Xbox Ally e posteriormente estará disponível no Xbox Series X e Xbox Series S, mas a data específica de lançamento do console ainda não foi anunciada.

O diretor de tecnologia do Xbox, Scott Van Vliet, disse que as duas partes estão otimizando de perto o FSR 4.1, com o objetivo de fornecer aos desenvolvedores ferramentas que equilibrem desempenho e qualidade de imagem. O escopo da cooperação também inclui tecnologias como chips em hardware Xbox e Windows, DirectX, Advanced Shader Delivery e AutoSR.

Em termos do projeto Xbox de próxima geração, a AMD confirmou que o hardware de codinome Project Helix usará FSR Diamond. A AMD ainda não divulgou os recursos específicos do Diamond, as especificações de hardware e o horário de lançamento do Project Helix.

FSR 4.1 estará disponível no Xbox e os diamantes FSR estarão disponíveis no console Xbox de próxima geração, Project Helix

A AMD também afirmou que sua pesquisa de aumento de escala de Super Resolução FidelityFX foi parcialmente derivada da cooperação do "Projeto Ametista" com a Sony Interactive Entertainment. Este trabalho se concentra na combinação de renderização gráfica avançada e aprendizado de máquina e forma a base para o FSR 4.1 nas séries Radeon RX 6000, RX 7000 e RX 9000, bem como a tecnologia de super-resolução espectral relacionada no PlayStation 5.

De acordo com a rota anunciada atualmente, o aprimoramento do aprendizado de máquina cobrirá ainda mais os consoles Xbox existentes em PCs e consoles portáteis e entrará no planejamento técnico da próxima geração do Xbox. Sua real qualidade de imagem, ganhos de desempenho e alcance de suporte a jogos ainda precisam ser demonstrados posteriormente.

Relatórios detalhados da mídia estrangeira:

AMD e Xbox anunciaram em cooperação que a tecnologia de aprimoramento de super-resolução 4.1 AMD FidelityFX será lançada em breve no Xbox, primeiro no console portátil ROG Xbox Ally e, mais tarde, no console Xbox Series X|S.

A AMD afirmou que o console Xbox de próxima geração, Project Helix, usará a tecnologia "Diamond" de super-resolução AMD FidelityFX para "promover ainda mais o desenvolvimento de jogos de próxima geração".

O diretor de tecnologia do Xbox, Scott Van Vliet, disse em um comunicado: "No Xbox, estamos construindo uma plataforma de jogos projetada para atender às necessidades dos jogadores e tornar mais fácil para os criadores de conteúdo alcançá-los. A AMD tem sido um parceiro importante neste caminho há mais de duas décadas. Nossas equipes trabalham lado a lado para continuar a avançar no desenvolvimento de jogos nas plataformas Xbox e Windows, desde os principais chips de consoles e dispositivos portáteis, até DirectX, Advanced Shader Delivery (Advanced Shader Delivery) e tecnologias AutoSR, essas tecnologias ajudam os desenvolvedores a aproveitar melhor o hardware e proporcionam aos jogadores uma melhor experiência de jogo.”

Vliet continuou: "Estamos entusiasmados em dar mais um passo juntos e trazer o FSR4.1 para o Xbox. Trabalhamos em estreita colaboração com a AMD para otimizar essa tecnologia, oferecendo aos desenvolvedores outra ferramenta poderosa que pode trazer excelente desempenho e experiências visuais aos jogadores. Esteja você jogando nos consoles portáteis Xbox Ally ou chegando aos consoles Xbox Series, isso é apenas o começo. Nossas equipes continuarão a trabalhar juntas em hardware e software. No futuro, usaremos o Project Project Helix que usa a tecnologia FSR Diamond para fornecer potência mais poderosa para jogos futuros experiências.”

A tecnologia de amplificação de super-resolução AMD FidelityFX foi desenvolvida em conjunto com a Sony Interactive Entertainment por meio do "Projeto Ametista"

A AMD disse: “Nossa colaboração com a Sony por meio do Projeto Ametista é uma parte importante dessa jornada. Juntos, exploramos as possibilidades que são possíveis quando a tecnologia avançada de renderização gráfica é combinada com o aprendizado de máquina e traduzimos esses resultados em tecnologia que pode melhorar a aparência e o desempenho dos jogos. Essa tecnologia é a AMD [FidelityFX Super Resolution] nas placas gráficas das séries AMD Radeon RX 6000, RX 7000 e RX 9000. O núcleo do Upscaling 4.1, [Super resolução espectral rápida] no PS5 e [Super resolução espectral do PlayStation] no PS5 Pro.”

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