Resumo:
O denunciante KeplerL2 disse que o chip do PS6 foi projetado e espera-se que seu desempenho seja cerca de duas vezes maior que o do PS5. A Sony também planejou um modelo portátil. Estas notícias ainda não foram confirmadas pela Sony. O que o KeplerL2 chama de “tape out” de um chip significa que o design e as especificações foram finalizados e agora estão prontos para fabricação. De acordo com esse progresso, o PS6 poderá ser lançado em novembro de 2027, mas atualmente não há data oficial de lançamento.

Em termos de desempenho, os dados fornecidos por KeplerL2 tem 40 trilhões de operações de ponto flutuante por segundo, o que é inferior aos 56 trilhões de operações de ponto flutuante que afirma que o novo Xbox possui. Ele também disse que o desempenho do ray tracing do PS6 é cerca de 12 vezes maior que o do PS5 e usará a arquitetura RDNA 5 mais eficiente.
O poder da computação de ponto flutuante não pode determinar sozinho o desempenho do jogo. O efeito real de execução também é afetado por fatores como a arquitetura de hardware. O relatório também especula que o PS6 pode usar uma versão atualizada da tecnologia de ampliação de tela PSSR, mas isso também não foi confirmado.
Quanto ao modelo portátil planejado, ainda não está claro qual experiência de jogo ele proporcionará e como funcionará com o console. O preço também não foi determinado: o relatório deu uma estimativa do custo do material em cerca de US$ 960, e especulou que se a Sony estiver disposta a arcar com uma pequena perda na fase inicial do lançamento, o preço pode ser de US$ 900. Os preços acima não são informações oficiais.
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