Sony esclarece: a capacidade de produção de discos do PlayStation cairá 10% em 2028, não para 10%

📅 2026-09-06

Resumo:

A Sony respondeu recentemente a relatos de que a produção de discos físicos de jogos para PlayStation será "cortada em 90%" e afirmou que esta declaração foi um mal-entendido em relação aos comentários dos executivos da Sony DADC. As consultas diretas do jogo à Sony Digital Audio Disc Company (DADC) revelaram que a produção de discos de jogos físicos deverá cair 10% em 2028, e não 10%.

Sony esclarece: a capacidade de produção de discos do PlayStation cairá 10% em 2028, não para 10%

Um porta-voz da Sony DADC disse ao Game: "Para esclarecer e evitar qualquer informação enganosa: nessa declaração, Dietmar esperava que as vendas gerais do produto diminuíssem em 10%, e não em 10%."

No entanto, um porta-voz da Sony DADC não revelou o que acontecerá depois de 2028 e encaminhou outras questões sobre o reordenamento para a própria equipe de relações públicas do PlayStation, que não respondeu às perguntas de Game.

A razão para esta confusão é que a PlayStation anunciou em julho que iria parar de produzir discos físicos de novos jogos a partir de janeiro de 2028, mas os jogos que foram lançados e os jogos que ainda estão programados para serem lançados em disco antes desta data não serão afetados e continuarão a aceitar novas encomendas a partir de então.

Ao contrário da Microsoft, a Microsoft permite que terceiros obtenham o status de "Replicadores Autorizados" e produzam discos físicos do Xbox sob acordos de editora. A Sony sempre manteve a produção de discos em suas próprias mãos, produzindo através do DADC, em vez de terceirizar o processo de produção para fábricas externas.

O analista da Niko Partners, Daniel Ahmad, acredita que assim que os discos físicos forem cancelados, o mercado de jogos usados ​​poderá sofrer um golpe fatal, e o consumo dos jogadores será direcionado diretamente para a PlayStation Store. Em comparação com os canais de varejo físicos, as margens de lucro da Sony nas lojas digitais são obviamente maiores.

Sony esclarece: a capacidade de produção de discos do PlayStation cairá 10% em 2028, não 10%

Ex-chefe do PlayStation Global Studios: cancelamento da versão física "frustrante, mas não insolúvel"

O ex-chefe do estúdio global da SIE, Shawn Layden, disse em uma entrevista ao Game que o movimento do PlayStation em direção a um futuro totalmente digital é "frustrante, mas não insolúvel". No entanto, também admitiu que actualmente “não consegue ver claramente os detalhes específicos”, pelo que não sabe se haverá algum tipo de modelo de cooperação autorizado no futuro.

Layden acredita que a morte da mídia física já foi prevista muitas vezes, mas algumas formas físicas finalmente recuperaram sua vitalidade.

"Ninguém esperava que as fitas cassete voltassem. O vinil não voltou, pois nunca desapareceu. A chama se apagou, mas as brasas permaneceram, e ela simplesmente voltou. O mesmo vale para a indústria do livro. Pensávamos que todo mundo usaria um Kindle agora."

Na opinião de Layden, a coleção em si é uma parte importante da cultura dos jogos.

"Você coletou todos os diamantes em Crash Bandicoot? Você coletou todas as estrelas em Super Mario Bros.? Adoramos colecionar jogos. Temos uma estante de jogos onde colocamos todas as caixas de jogos. Se você é um gamer super hardcore, na hora de comprar um jogo, você compra duas cópias, certo? Uma para guardar em plástico e outra para brincar."

"Compraremos caixas de aço, conjuntos de três discos de "Final Fantasy" e figuras...você não pode baixar essas coisas. Então, o que acontecerá com essas coisas no futuro?"

Layden acredita que a decisão da Sony é muitas vezes tratada como uma questão puramente financeira, mas na verdade não deveria ser tratada como tal.

"Alguém precisa fazer a contabilidade e ver: 'Ok, qual é o impacto dessa mudança na marca?' Se fizermos isto, do ponto de vista económico, tudo fará sentido. Eu entendo, é apenas matemática. Mas qual é o impacto da marca? As pessoas vão dizer: 'Ótimo trabalho, pessoal!' Ou vão dizer: 'Nós odiamos você, não faça isso de novo!' Às vezes, eles dizem: 'Nós te odiamos!'"

Ele disse ainda: "Já vi muitas empresas tomarem algumas decisões. Do ponto de vista objetivo, não sei quantos dólares essa decisão rendeu a você, mas o valor da sua marca pode ter caído 30% como resultado. Portanto, espero que você sinta que esta transação vale a pena."

Perguntas básicas: os jogos digitais que não podem ser revendidos são realmente considerados “de propriedade”?

Layden é mais direto sobre a mudança em toda a indústria da propriedade física para modelos de acesso digital.

"O que realmente significa 'possuir' hoje em dia? Essa é uma questão real. Na verdade, nem é mais uma questão. O que isso realmente significa é que você está mudando o modelo de negócios de 'propriedade' para 'acesso'. Você nunca conseguiu vender sua biblioteca de música do iTunes. Você não pode vender sua biblioteca de jogos digitais do PlayStation. Então, se você não pode revendê-lo, você realmente o possui?"

A editora boutique iam8bit, conhecida por seus jogos de edição de colecionador, disse à revista Game que eles "definitivamente querem encontrar uma maneira de continuar fazendo jogos físicos para PlayStation".

O artigo também menciona uma solução potencial: a Conectiv Supply Chain Solutions, fabricante de discos ópticos com sede em Memphis.

Um possível caminho mencionado no artigo é a Conectiv Supply Chain Solutions, uma fabricante de discos com sede em Memphis, fundada em 2025, que recentemente adquiriu a Universal Pictures e a Warner Bros.' distribuidora de entretenimento doméstico SDS, mas a Game informou que não recebeu resposta da empresa ou de seu CEO até o momento desta publicação.

No início desta semana, durante a transmissão ao vivo do State of Play, a sala de bate-papo ao vivo do YouTube foi inundada com mensagens como "Não compre sem o disco" e "Queremos Destiny 3" do começo ao fim. Mudando para a sala de transmissão ao vivo do Twitch, também descobri que a sala de transmissão ao vivo estava inundada com emoticons relacionados a “Destiny” e mensagens semelhantes pedindo uma versão física do jogo.

Tags relacionadas

Artigos relacionados

Comentários

0/500
Captcha (click to refresh)
Sem comentários