Resumo:
Um design interno da Apple que ficou oculto por muitos anos ressurgiu recentemente. Com a ajuda da inteligência artificial e da tecnologia de simulador, uma interface multitarefa do iPhone que nunca foi lançada oficialmente foi restaurada com sucesso, permitindo que o mundo exterior visse de perto outra solução interativa que a Apple considerou pela primeira vez durante o desenvolvimento do iOS 4.

O relatório dizia que antes do surgimento do alternador de aplicativos com o qual os usuários estão familiarizados hoje, a primeira função multitarefa da Apple projetada para o iPhone usava uma interface de gaveta deslizante na parte inferior da tela. Os usuários podem acessar aplicativos em execução em segundo plano clicando duas vezes no botão Home. Porém, a Apple também tentou naquele ano um design mais radical e visualmente impactante, exibindo todos os aplicativos em execução diretamente na tela em forma de cartões.
Já em 2010, havia rumores na indústria sobre essa interface estilo de visualização "Exposé" do Mac. Em 2011, uma versão especial do iOS 4 foi descoberta em um protótipo do iPhone 4, que continha pistas de design relevantes. No entanto, nos mais de dez anos desde então, esta interface multitarefa em estilo de cartão nunca foi verdadeiramente exibida ao mundo exterior e seus efeitos operacionais nunca foram conhecidos.
Até recentemente, esta situação mudou. O conhecido desenvolvedor Steve Troughton-Smith compartilhou um vídeo na plataforma Mastodon, mostrando uma versão de teste inédita do iOS 4 rodando no simulador QEMU. O vídeo mostra que o número da versão do sistema é 8A218, apenas um pouco posterior à versão 8A216 descoberta em 2011. É uma compilação interna extremamente próxima do estágio de desenvolvimento daquele ano.
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