Resumo:
Não há jogos na categoria de compatibilidade "Loadable" do emulador de PlayStation 3 RPCS3. A equipe de desenvolvimento disse que o H.A.W.X. de Tom Clancy. 2 foi atualizado de “Loadable” para “Ingame” após corrigir problemas de precisão do SPU, zerando esta categoria novamente pela primeira vez desde 2023.

Essa correção foi concluída pelo colaborador Yahfz. RPCS3 ajustou a simulação do processo de carregamento de thread SPU do coprocessador PS3. Quando cada grupo SPU é iniciado, ele primeiro reconstrói o carregador de threads e seus parâmetros originalmente gravados na área de armazenamento local pelo kernel LV2 do sistema PS3 e, em seguida, carrega o código do programa para evitar danos aos dados do carregador.


"Carregável" na lista de compatibilidade RPCS3 significa que o jogo pode ser iniciado, mas a tela permanece preta e apenas a taxa de quadros é exibida no título da janela; "Ingame" significa que o jogo entrou na fase de execução, mas ainda pode não conseguir passar de nível, ter falhas graves ou ter desempenho insuficiente. Portanto, só porque H.A.W.X. 2 foi atualizado para "Ingame" não significa que possa ser jogado sem problemas do início ao fim.
O banco de dados oficial de compatibilidade RPCS3 contém atualmente 3.557 jogos PS3 testados, dos quais 2.848 estão listados como "Jogáveis", representando 80,07%; 687 são “Ingame”, representando 19,31%; e 22 permanecem na categoria “Intro”, que só pode exibir a tela e não pode passar do menu. “Jogável” significa que o jogo pode ser jogado com o desempenho disponível e sem grandes falhas que arruínem a experiência de jogo. O banco de dados atualmente não tem nenhuma categoria “Carregável” e “Nada” que não possa ser inicializada, mas isso não significa que todos os jogos PS3 possam ser jogados.
A equipe RPCS3 também anunciou anteriormente que a categoria "Loadable" seria zerada em 2023. Mais tarde, à medida que mais jogos foram testados e gravados, os jogos nesta categoria reapareceram. Este marco reflete que o emulador continua a corrigir problemas de compatibilidade subjacentes; para avançar os jogos "Ingame" e "Intro" restantes para um estado jogável, o desempenho e as falhas ainda precisam ser resolvidos um por um para jogos diferentes.
Comentários