A Valve responde ao aumento no número de envios de jogos Steam: o tempo de revisão é estendido para 12 dias úteis e os desenvolvedores são obrigados a concluir os testes reais antes do envio

📅 2026-11-04

Resumo:

À medida que o número de jogos na plataforma Steam continua a crescer, a Valve enfrenta uma pressão crescente nas análises de jogos. A empresa admitiu recentemente que o número de solicitações de revisão de páginas da loja Steam e versões de jogos aumentou significativamente nos últimos meses, resultando em um atraso para a equipe de revisão. Atualmente, um jogo pode levar até 12 dias úteis desde o envio para análise até a aprovação, enquanto antes normalmente demorava apenas de 3 a 5 dias úteis.

A Valve divulgou um anúncio na comunidade de desenvolvedores do Steamworks em 3 de novembro, explicando o motivo do atraso na análise, e anunciou ajustes no processo de análise de envio de jogos, na esperança de reduzir o tempo gasto pelos revisores verificando repetidamente o mesmo jogo, melhorando a integridade do conteúdo enviado pelos desenvolvedores.

Essa lista de pendências de revisão teve um impacto real nos desenvolvedores de jogos independentes. Algumas equipes de desenvolvimento determinaram originalmente a data de lançamento do jogo, mas devido ao atraso na conclusão da revisão do Steam, tiveram que adiar o plano de lançamento. Para estúdios independentes com financiamento e pessoal limitados, os atrasos nas datas de lançamento não significam apenas perturbações nos acordos de marketing, mas também podem afectar a entrega de financiamento coletivo, a promoção nos meios de comunicação e a cooperação com os editores.

A Valve afirmou que uma razão importante para a atual extensão do tempo de revisão é que um grande número de versões de jogos enviadas precisam ser revisadas novamente. Alguns desenvolvedores não testaram completamente a operação real na plataforma Steam ao enviar pela primeira vez, fazendo com que os revisores exigissem o reenvio da versão após descobrirem problemas, aumentando ainda mais a carga de trabalho de revisão.

Para reduzir esse tipo de situação, a Valve está revisando a lista de verificação que os desenvolvedores precisam preencher antes de enviar uma versão de seu jogo. Um dos novos requisitos é que os desenvolvedores realmente executem o jogo através do cliente Steam por pelo menos cinco minutos, em vez de apenas iniciar o jogo executável diretamente no ambiente de desenvolvimento.

A Valve explicou que mesmo que um jogo possa ser iniciado normalmente pelo desenvolvedor que executa o programa diretamente, isso não significa que não haverá problemas quando ele for instalado e executado na plataforma Steam. Por exemplo, os desenvolvedores podem ter ignorado fatores como o diretório de instalação do Steam, parâmetros de inicialização, componentes dependentes e configurações relacionadas à plataforma. Muitas vezes, esses problemas só são expostos quando o jogo é instalado e iniciado por meio do cliente Steam.

Além dos testes reais de execução, os novos requisitos também incluem a confirmação de que o sistema de conquistas do jogo está pronto e a verificação se as bibliotecas públicas de tempo de execução exigidas pelo jogo podem ser instaladas corretamente.

Entre eles, a biblioteca pública de tempo de execução inclui principalmente componentes como DirectX e Microsoft Visual C++. Muitos jogos de PC dependem desses ambientes de execução para iniciar corretamente. Se os desenvolvedores não configurarem as dependências relacionadas corretamente, os jogadores poderão encontrar falhas de inicialização ou erros de componentes ausentes ao instalar o jogo pela primeira vez.

A Valve espera que os desenvolvedores concluam essas verificações básicas antes de enviar para revisão, reduzindo assim o ciclo de revisores que encontram problemas e retornam versões, aguardando que os desenvolvedores os corrijam e depois reenviando.

Vale a pena notar que a Valve não declarou que resolverá o problema atual de pendências adicionando revisores massivamente, mas se concentrará na otimização do processo de envio e na redução de revisões repetidas. A empresa disse que continuará a implementar mais melhorias no processo de revisão de construção no futuro.

O Steam se tornou uma das maiores plataformas de distribuição digital de jogos para PC do mundo, com um grande número de desenvolvedores independentes e grandes editoras enviando novos jogos todos os anos. À medida que as ferramentas de desenvolvimento se tornam mais populares, o limite para a produção de jogos foi reduzido e o número de obras que entram na loja Steam continua a aumentar. Em particular, o desenvolvimento de ferramentas generativas de IA permite que pequenas equipas concluam mais rapidamente alguns trabalhos de arte, programação e produção de conteúdos, e o sistema de revisão da plataforma também enfrenta uma nova pressão de carga de trabalho.

No entanto, este anúncio da Valve não atribuiu diretamente o atraso de revisão a jogos gerados por IA, mas apontou claramente que o recente aumento significativo no número de páginas de loja e envios de versões de jogos, bem como o trabalho extra causado por revisões repetidas, são razões importantes para atrasos nas revisões.

Para os desenvolvedores, as novas regulamentações significam que eles precisam prestar mais atenção ao teste real do ambiente operacional do Steam antes de enviar uma versão do jogo. Eles não podem mais julgar que o jogo atendeu aos padrões de envio com base nos resultados iniciais no ambiente de desenvolvimento. Para os jogadores, o tempo de revisão prolongado pode significar ajustes nas datas oficiais de lançamento de alguns jogos independentes.

O ajuste da Valve também reflete um problema cada vez mais óbvio que a plataforma Steam está enfrentando: as velocidades de desenvolvimento e envio de jogos continuam a aumentar, mas os recursos de revisão manual não aumentam automaticamente e simultaneamente. Como lidar com o volume cada vez maior de envios de jogos e ao mesmo tempo manter a qualidade da análise da plataforma se tornará um desafio operacional que a Valve continuará a resolver no futuro.

Saiba mais:

https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/696528162820984746?utm_source=SteamDB

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