Resumo:
"Zelda: Ocarina of Time Remastered Edition" apresenta quinze mudanças, abrangendo dublagem de personagens, métodos de operação, exploração de cena, detalhes de tela e layout de mapa. Personagens principais e cenas importantes serão totalmente dublados, mas Link permanecerá em silêncio.

Personagens como Zelda, Ganondorf e Thalia falarão. A dublagem japonesa de Navi, Kaori Mizuhashi, retorna após 28 anos, e a versão em inglês usa nova dublagem devido ao diálogo expandido. Em termos de operação, os jogadores podem controlar ativamente os saltos de Link, e seus movimentos de natação são mais suaves, mas ainda limitados pela respiração.
A tela de carregamento ao entrar e sair de edifícios foi cancelada em cidades e assentamentos. Residentes, comerciantes e viajantes serão adicionados a Hyrule Castle Town, e haverá mais interações entre NPCs. A câmera agora pode girar livremente e os detalhes de texturas, clima, vegetação e roupas foram melhorados.

A nova "Linha do Tempo" registrará o enredo, as conquistas e as tarefas atuais através de uma tapeçaria cada vez maior, reduzindo a dependência dos jogadores de sinais de trânsito na tela. O terreno, os rios, as ruínas e o layout do Rumble Ranch em Hyrule Plains também foram ajustados.
Outras mudanças incluem a mudança do Espelho da Verdade para óculos reais usados por Link, permitindo que as Botas de Ferro sejam mapeadas para o D-Pad e pulando a animação de reprodução de Ocarina. Os movimentos dos dedos de Link ao tocar também correspondem às notas. Além disso, diz-se que a versão Switch 2 tem capacidade de aproximadamente 24,54 GB, enquanto as versões original e 3DS têm aproximadamente 32 MB e 512 MB, respectivamente.
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