Resumo:
A Nvidia demonstrou o funcionamento real do RTX Spark em 2 de novembro. Atualmente, 97 jogos populares para PC podem rodar bem com a versão nativa do Arm ou através do Prism. Quando o produto for lançado, a faixa de suporte chegará a centenas. No entanto, alguns jogos competitivos ainda estão sujeitos a restrições de adaptação anti-trapaça.

RTX Spark integra a GPU da geração Blackwell e a CPU Grace Arm desenvolvida em conjunto pela NVIDIA e MediaTek em um SoC. A CPU e GPU podem compartilhar até 128 GB de memória. É usado principalmente para processar tarefas locais de IA em grande escala, edição de vídeo e jogos em paralelo em dispositivos finos e leves.

Ao executar jogos desenvolvidos para a plataforma x86, o Windows 11 converte as instruções da CPU por meio do Prism e o processamento gráfico da GPU é executado diretamente. A Nvidia disse que quanto maior a carga da GPU do jogo, menor será o impacto relativo causado pela tradução das instruções. “Fortnite” foi incluído no caso de suporte e “Fearless Contract” está no plano de adaptação de acompanhamento; jogos que exigem anti-cheat em nível de kernel devem se adaptar ao Arm separadamente.

Em termos gráficos, o RTX Spark suporta DLSS 5 quando é lançado. A "renderização neural guiada em 3D" pode complementar a iluminação e os detalhes do material com base na saída do mecanismo de jogo, e a geração de quadros também pode alternar automaticamente entre 2x, 4x e 6x. Na demonstração ao vivo, “NBA 2K27” ativou renderização neural e geração de quadros, e “Marvel Confrontation” foi executado no modo nativo Arm.

O dispositivo também demonstrou usos locais de IA, como organização de e-mail e calendário, programação, aprimoramento de vídeo e edição automática. Atualmente, os preços dos produtos equipados com RTX Spark ultrapassam os 500.000 ienes. Eles estão mais voltados para usuários que precisam de IA local, criação de conteúdo e funções de jogos ao mesmo tempo, em vez de simplesmente substituir notebooks para jogos de alto desempenho pelo mesmo preço.
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