O editor da InsiderGaming, Tom Henderson, que publica muitas informações privilegiadas sobre empresas de jogos FPS, informou anteriormente em 24 de janeiro que a Sledgehammer Games, um dos estúdios de desenvolvimento “Call of Duty” da Activision, fechará seu escritório principal na Califórnia e se mudará para um escritório menor.
A notícia foi divulgada antes das últimas demissões da Microsoft-Activision que afetaram 1.900 pessoas. A empresa anunciou a notícia em uma reunião de todos os membros na semana passada. Durante este período, todos os funcionários trabalharão em casa até que um novo escritório seja encontrado nas proximidades. Espera-se que o trabalho remoto continue até o final de 2024.
Pouco antes disso, houve notícias de que Sledgehammer seria o principal responsável pelo jogo “Call of Duty” de 2027. O “produto de ano novo” da série 2025 é a sequência da subsérie “Black Ops”, ambientada em um estilo de futuro próximo; em 2026, a Infinity Ward será responsável por continuar lançando novos trabalhos na subsérie “Modern Warfare”.
Trabalhar em casa causou insatisfação entre muitos funcionários, porque em dezembro do ano passado, a Activision exigiu que sua equipe de controle de qualidade “Call of Duty” em muitos locais trabalhasse no local, no escritório, cinco dias por semana. Fontes entrevistadas disseram que alguns funcionários consideraram o recente anúncio da Sledgehammer de trabalho remoto um “tapa na cara” porque muitos funcionários de QA se mudaram ou deixaram a empresa em resposta à exigência de retornar ao escritório.
E o tapa maior ainda está por vir: hoje, Tom Henderson atualizou o relatório, dizendo que soube por fontes que as últimas demissões da Microsoft resultaram na demissão de 30% dos funcionários da Sledgehammer. Isso realmente acrescenta insulto à injúria.
Sledgehammer foi responsável pelo desenvolvimento da versão 2023 de “Call of Duty 20: Modern Warfare 3”. O enredo da campanha single-player do jogo foi criticado por muitas pessoas, mas o modo multiplayer ainda atraiu níveis normais de vendas, um pouco inferiores aos de “Modern Warfare 2” de 2022.