Desde que a Unity anunciou oficialmente que os desenvolvedores precisarão pagar por cada instalação de jogo, muitos membros da indústria e estúdios de jogos expressaram forte insatisfação. Depois de muitas concessões anteriores não terem sido reconhecidas, o funcionário finalmente ajustou totalmente as regras correspondentes. Marc Whitten, chefe da UnityCreate, também emitiu uma carta aberta pedindo desculpas pela turbulência causada pela política de pagamento de instalação do jogo.

Ele disse: "Sinto muito, devemos nos comunicar com mais pessoas e receber feedback antes de anunciar a nova política. A intenção original da equipe é continuar a fornecer suporte aos desenvolvedores e continuar a investir no motor. Os desenvolvedores fazem o Unity, e a empresa sabe que precisa ouvir e trabalhar duro para ganhar a confiança. Ouvimos as preocupações dos desenvolvedores e tomamos as seguintes decisões, na esperança de continuar a construir o melhor motor para os criadores."

Regras ajustadas:

Plano Pessoal Unity

Os usuários que usam os termos da Unity Personal Subscription (UnityPersonal) não serão cobrados por novas taxas.

Os jogos Unity lançados em 2024 e posteriores não serão mais obrigados a usar uma tela inicial “Made with Unity”.

Os projetos de jogos Unity atuais e anteriores não são mais afetados pela nova política.

Ajuste de exigência de uso: Receita ou capital arrecadado menos de US$ 200.000 nos últimos 12 meses (era de US$ 100.000).

Novo ajuste de taxas: Se sua renda nos últimos 12 meses for inferior a US$ 1 milhão, não haverá taxa.

Planos UnityPro e UnityEnterprise

A nova política de cobrança se aplica apenas a jogos Unity lançados em 2024 e posteriormente, a partir da próxima versão LTS.

Os projetos de jogos Unity atuais e anteriores não são mais afetados pela nova política.

Novo ajuste de taxa: aceite o menor valor entre 2,5% da receita total ou pagamento de instalação do jogo.

Ajustes na coleta de dados: Não são mais calculados e estimados pelo Unity, a receita total e cada instalação são reportadas pela própria equipe de desenvolvimento com base nos dados existentes.

As taxas de assinatura ainda precisam ser pagas e o preço começa em 13.872 yuans/ano/assento inalterado.

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