Conforme descoberto pela Tech4Gamer, a Sony solicitou uma patente para adicionar ferramentas de tradução de linguagem de sinais em tempo real ao jogo para ajudar jogadores com deficiência a experimentar o jogo. A patente, intitulada “Interpretação de Linguagem de Sinais em Ambientes Virtuais”, discute a situação tanto do lado emissor quanto do receptor. A linguagem de sinais é primeiro traduzida em texto de um lado e, em seguida, o texto é traduzido novamente para a linguagem de sinais e reproduzido na tela do destinatário.
A linguagem de sinais também varia entre os idiomas, por isso a Sony diz que o sistema também inclui recursos de tradução em tempo real “muito importantes” durante as conversas.
“As línguas de sinais não são universais, o que requer a captura adequada da linguagem de sinais de um usuário, a compreensão da língua nativa e a geração de uma nova linguagem de sinais como saída para a língua nativa de outro usuário”, diz a patente.
A Sony também disse que o sistema pode diferenciar entre gestos simples e linguagem de sinais para garantir que a experiência de imersão do usuário não seja prejudicada. Segundo a empresa, o sistema pode ser usado para jogos VR, jogos tradicionais e diversos outros aplicativos não relacionados a jogos.
Obviamente que esta funcionalidade é muito útil, mas solicitar uma patente não significa que a tecnologia tenha sido implementada ou mesmo em desenvolvimento. Provavelmente demorará muito para que apareça nos jogos da Sony.