Com a Microsoft se esforçando para que seus jogos estejam disponíveis no GamePass desde o primeiro dia, o lançamento de DLC e pacotes de expansão (pelos quais os jogadores pagam o preço total) poderia se tornar uma forma lucrativa de monetizar a enorme base de usuários do modelo de assinatura? Mesmo que seja esse o caso, o chefe do Xbox, Phil Spencer, mencionou que não existe uma política especial que obrigue os fabricantes de jogos a lançar conteúdo de expansão em seus jogos.

Spencer confirmou isso em uma entrevista, na qual o executivo deixou claro que não havia um “mandato de cima para baixo” quando se tratava de expandir o conteúdo, dizendo: “Cabe realmente aos criadores o que eles estão planejando para a história.

“Não gosto de expansões manipulativas”, observou Spencer enquanto a conversa continuava. "Eu queria que tivesse uma perspectiva única. Não queria que parecesse um terceiro nível que foi interrompido antes do jogo ser lançado." Ele citou como exemplo a expansão “Hateborne” de Diablo 4, que adicionou uma nova classe, e o DLC “Shattered Space” de Starfield, que deu aos jogadores um mundo totalmente novo.

Ao falar sobre Starfield, Spencer mencionou que conversou com o diretor de jogos da Bethesda, Todd Howard, sobre como manter um equilíbrio entre adicionar novos recursos e lançar uma expansão completa. "Todd e eu conversamos sobre Shattered Space. Starfield é um jogo no qual investi muito tempo e realmente gostei, mas eles continuaram adicionando recursos ao longo do ano e então lançaram uma expansão. Acho que alguns dos comentários sobre essa expansão foram: 'Queremos mais recursos. Sim. ' E ele disse: 'Bem, devemos esperar e lançar o buggy?'

Embora os pacotes de expansão sejam uma ótima maneira de prolongar a vida do seu jogo e ganhar dinheiro extra, eles não devem ser forçados apenas por uma questão de receita. É também por isso que nem todos os DLC são criados iguais, já que alguns parecem conteúdo resumido que foi vendido separadamente, enquanto outros parecem cartas de amor para os fãs (como a expansão Shadows of the Golden Tree da FromSoftware para Elden’s Circle).