A produtora executiva de “Gears of War”, Laura Fryer, revelou que ficou confusa com a decisão da Ubisoft de fazer “Assassin’s Creed: Shadow” com Yasuke como protagonista. Em um vídeo publicado recentemente intitulado “Elefantes na indústria de jogos”, Fryer discute como as empresas de jogos decidem contratar equipes de localização e consultores para mitigar os riscos representados por questões geopolíticas.
Então, o assunto mudou e Fryer falou sobre Ubisoft e “Assassin’s Creed: Shadows”.
"Depois de passar por isso, estou confuso com algumas das coisas que vi hoje. Algum dos executivos da Ubisoft questionou se fazer Assassin's Creed Shadows era uma boa ideia? Estive no Japão várias vezes. Trabalhei com a Namco como produtor em Revenge of Arcade e gerenciei uma equipe japonesa durante meu tempo no Xbox. Eu amo o povo e a cultura japoneses."
"Com base nesta experiência, eu nunca teria concordado em fazer este jogo porque não importa o quão cuidadosamente você o administre, é fácil cometer erros. Acho que eles os cometeram."
Você não quer que um jogo fique envolvido em polêmica antes mesmo de ser lançado. Talvez a tempestade se acalme e eles consigam superá-la, mas se não, será uma experiência muito cara. "
É improvável que os próprios erros da Ubisoft desapareçam, nem eles possam escapar deles. Principalmente porque o produtor executivo de Assassin's Creed da Ubisoft, Marc-Alexis Coté, deixou claro que a empresa continuará a dobrar sua agenda DEI com Assassin's Creed Shadows.