Koichi Miura é um artista que trabalha na indústria de jogos desde 1999. Participou da produção de "Ridge Racer 5", "Ridge Racer: Racing Evolution" e "Defender 5" da Bandai Namco, SE "Kingdom Hearts HD2.8" e "Kingdom Hearts 3", e atuou como artista de cenário em "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom".

De acordo com a mídia japonesa Automaton, Koichi Miura deixou recentemente a Nintendo porque sentiu que a Nintendo só é adequada para aqueles que têm talento no desenvolvimento de jogos. “A Nintendo é uma empresa incrível, mas eu não a recomendaria levianamente a ninguém”, disse ele.

"Era como um paraíso para gênios e super-homens, mas para pessoas comuns como eu era um inferno. Então percebi que não era adequado ali e tive a coragem de perseguir outros objetivos. Trabalhar na Nintendo me deu uma grande sensação de realização. Não me arrependo de ter trabalhado lá, de ter conseguido um emprego e depois de ter pedido demissão."

Koichi Miura reiterou mais tarde que a Nintendo é uma empresa muito boa, com ótimos funcionários e está surpreso que eles possam continuar a criar produtos tão excelentes.

Koichi Miura também disse que entre 1999 e 2015, ganhou menos de US$ 40 mil na Bandai Namco e mais de US$ 46 mil na SE. Depois de mudar para a Nintendo em 2019, sua renda ultrapassou US$ 70 mil. Ele observou que os salários na indústria de jogos japonesa não são divulgados com frequência e que compartilhar suas informações salariais com outras pessoas ajudaria outras pessoas. Esperamos que isto melhore as condições de trabalho dos funcionários japoneses e aumente a transparência.