Recentemente, o analista da indústria Michael Ball previu em um relatório intitulado “O estado atual da indústria de videogames em 2025” que o “GTA6” pode custar pelo menos US$ 80, e pode até chegar a US$ 100. Nesse sentido, Andrew King, editor da mídia estrangeira TheGamer, publicou um artigo e falou sobre sua opinião sobre os preços dos jogos.
Andrew expressou que entendia o pensamento do fabricante. Os custos de desenvolvimento de jogos continuam a aumentar e, com a introdução de consolas de nova geração, as expectativas dos jogadores relativamente ao tamanho do mapa, densidade de conteúdo e realismo gráfico estão a aumentar. Dado que os próximos Assassin's Creed Shadows e Kingdom Come: Deliverance 2 manterão os jogadores imersos por um longo tempo, é compreensível considerar ganhar mais dinheiro com uma única compra.
Supondo que um ingresso de cinema custe US$ 10 e a exibição dure duas horas, um jogo que oferece centenas de horas de diversão deveria custar mais. Nesta conversão, um jogo de US$ 70 é considerado válido desde que forneça 14 horas de conteúdo. Mas a maioria dos jogos AAA é mais do que isso, e o tempo de jogo será muito superior a 14 horas. Considerando os anos de desenvolvimento e o enorme investimento, o preço de US$ 70 pode não ser suficiente.
No entanto, o aumento de preços terá um grande impacto nas vendas. Muitos vendedores podem cancelar seus planos de compra porque o jogo é alguns yuans mais caro. Desta forma, o lucro total do fabricante será reduzido. Porém, isso não acontecerá com “GTA6”, mesmo que ele realmente seja vendido por US$ 100. Porque os jogadores estão esperando há 12 anos, e isso vem da poderosa Rockstar. Mas a maioria dos jogos não consegue atingir o status de “GTA6”, e ultrapassar US$ 70 equivale a uma sentença de morte.