Há novas revelações no processo da Nintendo contra a Pocketpair, desenvolvedora de “Pallu”. Pocketpair se opôs à ação movida pela Nintendo alegando que havia videogames anteriores que usavam o mesmo mecanismo de "Pallu", como "Monster Hunter", "Fallout", "Rune Workshop 5", "Titanfall 2", "Pikmin 3 Deluxe Edition", etc., mas não foram processados ​​​​pela Nintendo.

O desenvolvedor de

A Nintendo e a The Pokémon Company processaram a Pocketpair no Japão em 2024, alegando que “Pokémon Palu” infringia três patentes relacionadas à jogabilidade de captura de monstros. Na verdade, essas três patentes foram solicitadas de fevereiro a julho de 2024, o que ocorreu após a data de lançamento de “Pokémon Palu” (19 de janeiro de 2024).

A defesa da Pocketpair contra o processo foi tornada pública e publicada detalhadamente na Gamesfray.

Numa série de “resumos preparatórios” apresentados em fevereiro deste ano, Pocketpair argumentou que as patentes no processo da Nintendo não deveriam ser concedidas porque trabalhos anteriores usando essas tecnologias patenteadas foram vendidos antes da data de invenção reivindicada pela Nintendo.

Em relação à patente de captura de personagens liberando personagens de combate (monstros) ou capturando bolas, a Pocketpair argumentou que seu próprio jogo “Craftopia” já contém exatamente esse mesmo mecanismo de jogabilidade.

O que Pocketpair quer dizer é que a jogabilidade descrita na patente da Nintendo não é original dela. A Pocketpair já havia implementado isso em seus próprios jogos antes da Nintendo solicitar a patente. Se isso puder ser provado, então a patente da Nintendo pode ser considerada inválida devido à falta de "novidade" ou "atividade inventiva" e não deverá receber uma patente.

Pocketpair então citou vários jogos que, segundo ele, provavam que um recurso já era conhecido do público antes da Nintendo registrar seu pedido de patente original.

De acordo com Pocketpair, Rune Workshop 5, Titanfall 2 e Pikmin 3 Deluxe Edition permitem aos jogadores liberar monstros ou capturar itens (como bolas) e lançá-los em uma direção específica liberando o botão.

Além disso, observa que Pikmin 3 Deluxe, Far Cry 5 e Tomb Raider mostraram que podem existir diferentes tipos de itens jogáveis, enquanto Pocket Souls, Octopath Traveller, Monster Super League e Final Fantasy 14 permitem aos jogadores selecionar alvos no campo e exibir a probabilidade de sucesso da operação de captura.

Ao defender outra patente relacionada à captura de personagens, Pocketpair apontou Octopath Traveller, Monster Super League, Nexomon, Tron, Pikmin 3 Deluxe, Fallout Nukamon MOD e Monster Hunter 4G como exemplos.

A Nintendo e a The Pokémon Company estão buscando, cada uma, 5 milhões de ienes de indenização da Pocketpair, além de multas por atraso. Além disso, a Nintendo também solicitou que o jogo fosse retirado das prateleiras e descontinuado.