Del, um desenvolvedor veterano na indústria que já ocupou cargos importantes em muitas grandes empresas de jogos, como Naughty Dog, SEGA e WarnerBros, recentemente tuitou sobre os segredos da indústria japonesa de desenvolvimento de jogos naquela época, dizendo que uma razão importante para a lentidão da indústria de jogos japonesa na década de 2010 foi na verdade a descontinuação do desenvolvimento de um determinado software 3D, que era o antigo famoso Softimage.

Um desenvolvedor sênior comenta a história dos jogos japoneses. Eles foram duramente atingidos porque um determinado software 3D parou de ser desenvolvido.

SOFTIMAGE XSI é um software de animação tridimensional lançado pela AVID (posteriormente adquirida pela AUTO DESK). É um produto carro-chefe lançado no final de 1999 e é usado principalmente nas áreas de cinema, publicidade, performance arquitetônica e desenvolvimento de jogos. Suas principais tecnologias incluem um sistema de edição de animação não linear (otimizando o processo tradicional de configuração de quadro-chave), integração do mecanismo de renderização Mental Ray e uma arquitetura central de bilhões de polígonos, que suporta a produção de efeitos especiais complexos, como animação de personagens e simulação de partículas. É adotado pelas principais empresas de efeitos especiais, como Industrial Light e Magic.

·É uma pena que a SOFTIMAGE tenha interrompido oficialmente o desenvolvimento subsequente em 2016. Del disse sem exagero que devido a este impacto, a indústria de jogos japonesa na época sofreu um golpe fatal sem precedentes.

·Atualmente, os principais produtos da AUTO DESK incluem o Maya e outros 3ds Max, que ainda são a principal escolha do setor.

Um desenvolvedor sênior comenta a história dos jogos japoneses. Eles foram duramente atingidos porque um determinado software 3D parou de ser desenvolvido.