E-mails internos do caso Federal Trade Commission (FTC) v. Microsoft mostram que a Microsoft tem planejado transmitir jogos para PC por meio da computação em nuvem. A Microsoft já oferece streaming de jogos por meio de seu serviço de jogos em nuvem Xbox, mas isso é limitado aos jogos do Xbox porque os servidores executam chips Xbox Series X dedicados, e a Microsoft tem trabalhado para aproveitar seus servidores Azure para transmitir jogos de PC por meio do Xbox Cloud Gaming.
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O CEO da Microsoft, Satya NaDELLa, enviou um e-mail ao CEO do Xbox, Phil Spencer, ao diretor de jogos em nuvem da Microsoft, Kareem Choudhry, e à diretora de experiência de criação do Xbox, Sarah Bond, em julho de 2021, depois que surgiram rumores de que o Google transformaria o Stadia em um serviço de jogos em nuvem de marca branca para desenvolvedores rodarem jogos.
"Parece que eles (Google) terão vantagem porque seu serviço é mais uma máquina virtual + rede Linux geral... Mas acho que faremos a mesma coisa para o GamePass PC - certo?" Nadela perguntou. Spencer respondeu rapidamente em pouco mais de uma hora, expondo suas idéias sobre o Stadia e confirmando que a Microsoft está trabalhando em uma solução Azure para streaming de jogos nativos para PC a partir da nuvem.
“O Google tem a capacidade de reutilizar seu hardware em nuvem Linux e, sim, quando transmitirmos jogos nativos para PC a partir do Azure GPU SKU, teremos mais cenários de reutilização para recuperar o custo”, disse Spencer, referindo-se à capacidade de oferecer serviços semelhantes de jogos em nuvem de marca branca para desenvolvedores e editores.
"Phil está certo. Sarah Bond e eu estamos trabalhando com a equipe de Jason Zander para desenvolver um Azure SKU adequado... como parte de um conjunto de serviços que atenderá à demanda que estamos vendo de clientes externos para IAAS e executará nossa pilha de streaming xCloudPC", disse Choudhry na cadeia de e-mail. Nos documentos judiciais, parte do SKU do Azure foi redigida, mas está claro que a Microsoft começou a trabalhar no streaming de jogos para PC por meio da computação em nuvem em julho de 2021.
No ano passado, o trabalho da Microsoft em jogos em nuvem do Xbox desacelerou. A Microsoft havia prometido anteriormente que os jogos em nuvem do Xbox dariam suporte às bibliotecas de jogos existentes dos usuários até o final de 2022, mas essa promessa nunca foi cumprida. A Microsoft também cancelou os planos de lançar uma versão de assinatura dedicada de jogos em nuvem do Xbox.
Mas no início deste ano, a Microsoft deu a entender que ofereceria jogos para PC em jogos na nuvem do Xbox. A rede móvel britânica EE assinou um acordo de 10 anos com a Microsoft para fornecer jogos Xbox PC para usuários de EE, mas a EE atualmente não fornece serviços de streaming. É possível que a EE esteja construindo um serviço, mas é mais provável que a Microsoft esteja aproveitando seu serviço Azure para transmitir jogos de PC. A Microsoft tem testado publicamente o suporte a mouse e teclado para jogos em nuvem do Xbox, mas até agora oferece suporte apenas a jogos de console Xbox.
Em outra parte desta cadeia de e-mail interna específica, Spencer também ofereceu suas idéias sobre o Stadia em julho de 2021. “Para ser honesto, acho que o Google está tentando transformar o Stadia em um SKU do Google Cloud e retirar seu serviço primário ao consumidor”, disse Spencer. "O Google é um concorrente enorme e agressivo, mas estou honestamente surpreso com a falta de progresso no Stadia. Nosso concorrente número um até o momento é, na verdade, a NVIDIA com o GeForce Now. Mas estamos olhando para o Google e o Luna da Amazon (que também está enfrentando dificuldades)."
Quase um ano após o e-mail de Spencer, o Google anunciou que encerraria seu serviço Stadia em janeiro de 2023.