O ex-chefe do PlayStation, Shuhei Yoshida, disse que era “difícil” para os estúdios de jogos japoneses replicar a velocidade do desenvolvimento de jogos chineses, acrescentando que os estúdios chineses conseguiram recrutar mais funcionários “que podem trabalhar muitas horas”. Em uma entrevista, Shuhei Yoshida compartilhou sua opinião sobre a indústria de jogos da China: “A velocidade de desenvolvimento da China é incrível, os ajustes de pessoal também são muito rápidos e todo o trabalho de desenvolvimento de jogos está progredindo em um ritmo muito rápido”.

“Ao nos comunicarmos anteriormente com representantes da MiHoYo, discutimos que seria difícil para os desenvolvedores japoneses adotarem o modelo da MiHoYo para desenvolvimento de jogos, sem mencionar que isso também poderia causar questões legais relevantes.” Shuhei Yoshida disse.
"Penso que os criadores de jogos japoneses podem de facto ser incapazes de copiar o modelo chinês em alguns aspectos do desenvolvimento. Uma das razões pelas quais a indústria de jogos da China é tão forte é que o seu ambiente permite o recrutamento de um grande número de funcionários que podem trabalhar muitas horas.
“É claro que as coisas podem mudar no curto prazo, mas, por enquanto, acho que esse é o fator mais crítico”.