As últimas notícias mostram que a idSoftware está desenvolvendo a versão mais recente de seu motor dedicado – idTech8. O estúdio com sede no Texas criou algumas das franquias de tiro mais conhecidas da indústria de jogos, incluindo Wolfenstein, Doom e Quake, e uma nova versão de seu motor de jogo está a caminho.
De acordo com o currículo do LinkedIn de um engenheiro de software da idSoftware, o mecanismo idTech8 é brevemente mencionado. Após a divulgação da notícia, o engenheiro modificou seu currículo e trocou idTech8 por idTech. Felizmente, o postador Timur222 tirou uma captura de tela e salvou as evidências.
“Doom: Eternal” de 2020 é o primeiro jogo a usar a versão mais recente do motor idTech – idTech7. Antes do jogo ser lançado, a idSoftware já havia expressado que estava considerando atualizar o motor.
Em 2021, o presidente do Xbox, Phil Spencer, disse que os estúdios do Xbox podem usar o mecanismo de jogo da idSoftware no futuro.
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