No início deste mês, o código-fonte da versão Legacy Console do "Minecraft" vazou em grande escala, e um lote de versões de console nunca lançadas surgiu, desencadeando um carnaval entre modders e arqueólogos de código. No entanto, hoje, este assunto tomou uma direção mais escandalosa - um grupo de jogadores com grande imaginação tentou monetizar o código vazado, empacotando diretamente os frutos do trabalho de outras pessoas em seus próprios jogos e listando-os na loja Steam.

Este grupo de desenvolvedores não apenas portou o antigo código vazado da versão PlayStation 3 para PC, mas também criou seriamente uma página do jogo na loja da Valve. Este "novo" jogo de blocos é discretamente chamado de Kogama. A página ainda observa sem cerimônia que oferece suporte à cooperação multijogador online. Este ambicioso “tributo” está programado para ser lançado oficialmente uma semana depois – 17 de março de 2026.
Depois de ver esta onda de operações, os jogadores nas plataformas sociais começaram a ridicularizar e questionar os circuitos cerebrais deste grupo de pessoas. Transferir diretamente o código ilegal de propriedade intelectual da Microsoft para a maior loja de jogos de PC para comercialização é simplesmente uma provocação aberta ao departamento jurídico da gigante de TI. Atualmente, as contas de desenvolvedores foram banidas em diversas plataformas, o que implica que estão sendo ativamente perseguidas.
Dada a forma como a Microsoft protege a sua propriedade intelectual, a probabilidade de este jogo sobreviver até 17 de março é basicamente zero. A página Steam pode ser removida a qualquer momento. No entanto, esta operação ficou registada na história como um caso extremo de coragem humana.