Os jogadores ainda devem se lembrar que a AMD tem tentado pressionar o HDMI Forum (órgão de configuração do padrão HDMI) para aprovar o suporte de código aberto para HDMI 2.1 no Linux, mas foi fortemente rejeitado. No entanto, as coisas parecem ser diferentes hoje.

Um desenvolvedor AMD Linux deu a entender que a empresa está se preparando para fornecer suporte completo a HDMI 2.1 para drivers de GPU AMD, trazendo uma implementação completa de código aberto após anos de trabalho árduo.
Valve também prestou assistência neste processo. Sua Steam Machine roda no sistema operacional SteamOS baseado em Linux e usa placas gráficas AMD.
AMD enviou o primeiro lote de patches do kernel Linux, com foco no recurso de link de taxa fixa (FRL) exclusivo do padrão HDMI 2.1. Este recurso permite maior largura de banda na interface, suportando efetivamente GPUs AMD executando sistemas Linux para produzir resoluções de 4K 120 Hz e 5K 240 Hz.
Como essas resoluções exigem maior largura de banda de dados, o padrão HDMI 2.1 mais recente deve ser usado no driver gráfico de código aberto da GPU AMD em vez do HDMI 2.0 atualmente suportado.
No final do ano passado, a Valve conduziu uma importante negociação. Dada a sua experiência e experiência com hardware AMD, a Valve tentou se comunicar com a liderança do Fórum HDMI para obter aprovação para a implementação de código aberto. A AMD já investiu meses de recursos de engenharia para desenvolver o código necessário internamente e planeja torná-lo público em 2024. No entanto, o Fórum HDMI deu uma resposta forte, alegando que a implementação de código aberto é impossível sem violar seus requisitos de uso justo. O SteamOS da Valve usa componentes de driver de GPU AMD de código aberto, já que o Steam Machine vem com GPUs AMD RDNA 3, e as negociações da empresa parecem ter funcionado.

