A Ubisoft lançou recentemente um polêmico plano de reestruturação em todo o mundo, demitindo centenas de funcionários em vários estúdios. Na última rodada de demissões, em junho deste ano, a gigante dos games anunciou a demissão de 51 funcionários de seu estúdio em Barcelona, ​​na Espanha, representando cerca de 28% do total da força de trabalho local, levando os funcionários do estúdio a declarar uma greve coletiva.

De acordo com o "Insider Gaming", os funcionários do Ubisoft Barcelona Studio planejam entrar em greve todas as terças e quintas-feiras à tarde, de 30 de junho a 16 de julho, para expressar sua insatisfação com as demissões e com as políticas de pessoal da empresa.

Segundo relatos, os empregados participantes da greve apresentaram uma série de demandas específicas, incluindo: fornecer garantias de continuidade no emprego para os 51 empregados que foram demitidos desta vez e conduzir negociações vinculativas; acrescentar medidas de proteção para evitar outro despedimento em grande escala durante pelo menos os próximos cinco anos; cumprir rigorosamente os procedimentos de promoção interna que não foram implementados anteriormente; restabelecer incondicionalmente o regime de “trabalho a partir de casa”, permitindo aos colaboradores cumprir 60% do seu tempo mensal de trabalho remotamente; e assinatura de um acordo de desenvolvimento de carreira para rever e melhorar o plano de aumento salarial e o plano de benefícios da segurança social existentes. Os funcionários acreditam que os requisitos acima ajudarão a estabelecer relações laborais mais estáveis ​​e um sistema de promoção e bem-estar mais justo e transparente.

A greve em Barcelona não é um incidente isolado nos recentes atritos trabalhistas da Ubisoft. Anteriormente, o sindicato francês de videogames havia lançado uma greve de duas semanas contra a rodada de demissões da Ubisoft. As exigências levantadas eram muito semelhantes às dos trabalhadores de Barcelona em termos de protecção dos direitos dos trabalhadores, prevenção de despedimentos sem aviso prévio e padronização de processos internos. À medida que a escala de despedimentos se expande e os estúdios em diferentes países tomam medidas colectivas uma após a outra, a estratégia de reestruturação da Ubisoft tem causado controvérsia generalizada na indústria europeia de jogos, e realçou ainda mais a contradição entre a forma como as grandes empresas de jogos equilibram o controlo de custos e a protecção dos direitos dos trabalhadores durante o processo de ajustamento empresarial.