Este charmoso robô japonês atua como um companheiro de jogo, assumindo outro controle e jogando contra você enquanto conversa sobre o que está acontecendo na tela. Foi originalmente concebido para eliminar a solidão dos jogadores e permitir que cada vez mais jogadores isolados aprendam a socializar.

O robô sem nome foi projetado por pesquisadores do Instituto de Ciência e Tecnologia de Nara para tornar os jogos mais divertidos, sociais e menos solitários. No Japão, a pirâmide populacional invertida e as atitudes caóticas no trabalho não favorecem a vida social das pessoas.

Com base na teoria de que os videogames são mais divertidos quando jogados com amigos, a equipe construiu um robô para jogar ao seu lado, competir com você e ajustar seu desempenho para manter o nível de desafio dentro de uma faixa divertida. Os pesquisadores também o equiparam com um modelo de linguagem de IA semelhante ao GPT, para que ele possa falar algumas besteiras apropriadas, encorajá-lo, gemer e reclamar quando você vencer para aumentar sua satisfação, ou simplesmente conversar com você sobre o jogo que você está jogando.

“A falta de diálogo na vida quotidiana tornou-se um problema nos últimos anos”, lê-se num artigo de investigação apresentado na 11ª Conferência Internacional sobre Interacção Humano-Computador. “Como solução para este problema, os robôs conversacionais [têm] atraído a atenção como substitutos dos humanos e como meio de encorajar a fala cotidiana.”

O bot estava sentado em um sofá com 30 testadores, jogando o mesmo jogo com e sem o bot. Eles foram então questionados sobre sua experiência, e a maioria achou mais divertida com o robô do que sem ele. Os pesquisadores disseram ao TechXplore que estão procurando como desenvolver a ideia de uma experiência de 15 minutos em um jogo que possa ser jogado com pessoas por anos e que possa ser adaptado para diferentes grupos de pessoas, como jogadores mais velhos ou com autismo.

Em 2023, vemos NPCs no jogo se tornando parceiros de conversa de pleno direito, mas isso é diferente; A IA pode ficar fora do jogo, participando e reagindo a ações ou histórias, incentivando você a ser mais social.

Na verdade, se a ideia for boa, não precisa ser um robô externo. Não há razão para que você não possa ter um companheiro de IA integrado ao sistema operacional do seu console, pronto para conversar com você em uma experiência de jogador único, ajudar em um jogo multijogador cooperativo ou enfrentar você em um jogo multijogador competitivo. A personalidade maleável dos modelos de linguagem permite que a maioria das pessoas crie os parceiros de jogo que desejam.

Claro, é uma espécie de acusação à nossa sociedade pós-moderna, mas a companhia da IA ​​​​definitivamente será uma realidade. Se ele vai dormir no quarto conosco, é melhor deixá-lo dormir no sofá.