Epic confirma que novo lançador suportará SteamOS A experiência nativa do Steam Deck deverá melhorar

📅 2026-11-08

Resumo:

A Epic Games confirmou recentemente que seu novo Epic Games Launcher incluiu o SteamOS na lista de distribuições Linux que planeja oficialmente oferecer suporte. Isso significa que os consoles portáteis Steam Deck que executam SteamOS deverão receber suporte mais completo para a plataforma de jogos Epic no futuro, reduzindo a dependência dos usuários de soluções de terceiros.

O diretor de comunicações da Epic, Jake Jones, disse em entrevista ao GamingOnLinux que a nova versão do Epic Games Launcher ainda está em fase de pré-visualização e que a empresa planeja oferecer suporte a tantas distribuições Linux quanto possível, incluindo Fedora, SteamOS, Cachy, Omarchy e outras plataformas. Esta também é a primeira vez que a Epic nomeia explicitamente SteamOS, tornando-o um dos alvos importantes no plano de suporte oficial.

Atualmente, o inicializador de visualização fornece apenas pacotes de instalação .deb para sistemas Debian e Ubuntu. No entanto, a Epic disse que a equipe está testando mais formatos de pacote de software e planeja restaurar a versão AppImage fornecida anteriormente este mês para melhorar a compatibilidade e a conveniência de instalação entre diferentes distribuições Linux.

A Epic anunciou pela primeira vez em agosto deste ano que lançaria uma versão nativa do Linux do inicializador, e a primeira versão prévia foi lançada oficialmente em 14 de outubro. Com o SteamOS incluído no escopo de suporte, os usuários do Steam Deck poderão acessar de forma mais conveniente sua biblioteca de jogos da Epic no futuro, sem continuar a depender de ferramentas de terceiros, como o Heroic Games Launcher.

No entanto, para jogadores do Steam Deck, alguns problemas importantes ainda precisam ser resolvidos. A Epic ainda não explicou como o novo launcher funcionará no “Modo de Jogo” do SteamOS. Além disso, como a maioria dos jogos da plataforma Epic ainda são versões para Windows, a tecnologia da camada de compatibilidade ainda é necessária ao rodar em um ambiente Linux.

De acordo com o design da versão de visualização atual, o inicializador baixará automaticamente a camada de compatibilidade GE-Proton para ajudar os usuários a executar jogos do Windows. Isso significa que mesmo que o launcher oficial seja lançado no SteamOS, o fundo ainda precisa contar com tecnologia compatível para completar o funcionamento do jogo.

A tão comentada versão Linux do Fortnite também não está pronta ainda. A Epic disse que a empresa planeja trazer “Fortnite” para a plataforma Linux por meio de uma nova versão do launcher depois que o sistema anti-cheat EAC Linux v2 for oficialmente concluído. No entanto, a nova versão da solução anti-cheat depende de kernels assinados, inicialização segura e vários outros mecanismos de segurança, e esses requisitos ainda não são totalmente suportados no Steam Deck.

Já em outubro deste ano, a Epic apontou que o ambiente existente do Steam Deck ainda não atendia aos requisitos operacionais do EAC Linux v2, e a empresa está cooperando e se comunicando com a Valve sobre questões relacionadas. Portanto, a julgar pela situação atual, os usuários do Steam Deck provavelmente serão os primeiros a receber suporte oficial do Epic Games Launcher, enquanto “Fortnite” ainda terá que esperar mais para chegar ao SteamOS.

À medida que a Epic continua a promover o layout ecológico do Linux e a Valve continua a expandir a cobertura dos dispositivos SteamOS, o progresso da cooperação entre as duas partes em termos de compatibilidade e tecnologia anti-trapaça pode determinar se mais jogos da plataforma Epic poderão entrar com sucesso no Steam Deck e no mercado mais amplo de jogos Linux no futuro.

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