Hideo Kojima fala sobre a mudança de editora para "Physint": O estúdio está operando de forma constante e lucrativa

📅 2026-09-21

Resumo:

Hideo Kojima revelou recentemente que a SIE o informou repentinamente em junho deste ano que não seria mais capaz de financiar o novo jogo de espionagem de ação "Physint". O projeto foi posteriormente transferido para o Xbox para distribuição. Kojima Studio enfatizou que a empresa está atualmente operando de forma constante e lucrativa, e o desenvolvimento de jogos ainda está progredindo.

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"Physint" foi anunciado no State of Play em janeiro de 2024, com o objetivo de quebrar as fronteiras entre filmes e videogames. A PlayStation anunciou em 10 de setembro que encerraria a cooperação no projeto, e a Xbox anunciou mais tarde que assumiria a distribuição. Hideo Kojima confirmou posteriormente durante a transmissão ao vivo do Xbox Tokyo Game Show 2026 que o protagonista será interpretado pelo ator sueco Bill Skarsgård.

Kojima disse na entrevista que quando foi convidado para participar da videoconferência da SIE, recebeu um aviso para interromper o financiamento sem aviso prévio e sua mente ficou em branco naquele momento. Ele explicou que os estúdios independentes dependem de contratos de projetos para se manterem à tona e devem encontrar o próximo projeto antes que o último termine.

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O estúdio conta atualmente com cerca de 200 funcionários e possui apenas dois projetos em mãos, "OD" e "Physint". Acabou de expandir a equipe para este último e iniciou a modelagem de digitalização de atores e a cooperação com artistas externos. Kojima disse que a perda do contrato pode levar a demissões ou até à falência devido ao aperto dos bancos no crédito e às dificuldades de fluxo de caixa.

Para continuar o desenvolvimento, Kojima começou a contatar diversas partes para apresentar a ideia de combinar jogos, filmes, televisão, animação e música. O parceiro existente, Xbox, respondeu positivamente e concordou em assumir o controle após negociação. Kojima disse que além do financiamento, o Xbox também pode fornecer suporte técnico, e a outra parte também valoriza filmes, animações e outras direções, bem como a criação de novos IPs.

Kojima enfatizou que o desenvolvimento de “Physint” nunca parou e ainda está nos estágios iniciais de planejamento e testes. Alguns membros foram transferidos para a equipe “OD”, mas o ajuste geral foi pequeno e não causou muitos atrasos. Qual motor de jogo usar ainda não foi decidido. Ele também disse que não tinha disputas ou conflitos com a Sony, mas que as duas partes cooperavam há 30 anos e esperavam ser informados das mudanças com antecedência, em vez de apenas receberem o aviso final.

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Quanto às razões para o término da cooperação, a Bloomberg citou anteriormente pessoas familiarizadas com o assunto dizendo que a PlayStation considerou fatores como estouros de orçamento, lucratividade potencial insuficiente e a incapacidade de garantir a exclusividade do console. Posteriormente, a Kojima Productions emitiu um comunicado sobre

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