Resumo:
A Microsoft está concluindo diretamente a verificação de idade para alguns usuários australianos, mas os usuários locais do Steam ainda precisam enviar informações válidas de cartão de crédito ao comprar jogos para maiores de 18 anos. Este requisito não é automaticamente dispensado mesmo que a conta Steam tenha mais de vinte anos e tenha jogos para maiores de 18 anos.

Um e-mail enviado pela Microsoft aos usuários mostra que o sistema pode estimar se o titular da conta é adulto com base na atividade de longo prazo da conta. Depois de ser determinada como uma conta adulta, seu status de verificação de idade será atualizado para "Verificado" e você poderá continuar a usar funções relacionadas de alguns produtos, como lojas da Microsoft e Xbox, sem concluir a verificação adicional.
Em contraste, a Valve atualmente só oferece verificação de cartão de crédito para usuários australianos do Steam. Caso os usuários queiram comprovar que têm mais de 18 anos e adquirir jogos R18+ como “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots”, “Doom: Eternal” ou “Ringworld”, eles precisam preencher informações de cartão de crédito que ainda podem ser utilizadas.
O problema dessa abordagem é que os cartões de crédito não são um instrumento de pagamento comumente usado entre os usuários australianos. O tempo de registro da conta e os registros de compra existentes não podem substituir a verificação: mesmo que o usuário tenha se registrado no Steam já em 2003 e já tenha vários jogos R18+ na conta, as informações do cartão de crédito ainda deverão ser enviadas no momento da compra.
A verificação de idade em si também envolve questões de segurança e privacidade. Cartões de crédito, varreduras faciais e identificação emitida pelo governo exigem que os usuários forneçam diferentes tipos de informações pessoais, mas o Steam atualmente não dá aos usuários australianos espaço para escolher um método de verificação.
A solução da Valve atende formalmente aos requisitos locais de verificação de idade, mas um único canal de cartão de crédito pode impedir que usuários adultos sem um cartão de crédito válido comprem diretamente jogos para maiores de 18 anos. A Microsoft começou a atualizar o status de verificação com base nas atividades de longo prazo de algumas contas. Atualmente existem diferenças óbvias entre os dois métodos de processamento.
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