"The Last of Us" estava prestes a ser adaptado para uma versão cinematográfica, mas Neil rejeitou a rotina do blockbuster de Hollywood

📅 2026-09-08

Resumo:

Antes do enorme sucesso da série da HBO "The Last of Us", um plano de adaptação para filme live-action foi lançado, mas acabou caindo no inferno do desenvolvimento e foi arquivado. Recentemente Neil Druckmann também confirmou que ele e a Naughty Dog Studios não participarão mais da produção criativa da terceira temporada de “The Last of Us”, da HBO.

A Sony Pictures anunciou oficialmente o projeto do filme "The Last of Us" já em 2014, com Sam Raimi como produtor e diretor criativo do jogo, Neil Druckman escrevendo pessoalmente o roteiro, com planos de adaptar diretamente a história principal do jogo de primeira geração. Mas o projeto rapidamente estagnou, com o diretor e os atores pendentes.

Neil lembrou mais tarde que os produtores de Hollywood queriam fazer o filme como "Guerra Mundial Z", com cenas de ação de desastres e explosões em grande escala. Mas, em sua opinião, o núcleo de "The Last of Us" não são

zumbis

Uma grande confusão, mas as delicadas emoções e relações entre as pessoas, é completamente contrária à direção criativa desse tipo de blockbuster pipoca. O conflito de ideias entre as duas partes tornou-se a principal razão para o aborto do projeto.

Neal admitiu que, olhando para trás agora, foi uma bênção que a versão cinematográfica não tenha sido lançada. O jogo original em si já possui uma narrativa altamente cinematográfica, e é difícil para um filme de duas horas comprimir completamente as mais de dez horas de representação dos personagens do jogo. A série da HBO deu bastante liberdade criativa e permitiu que a Naughty Dog interviesse profundamente na criação, para que pudesse restaurar o tom da história original.

Neal deixou isso claro recentemente em entrevista ao Washington Post: "Não participei da direção criativa desta temporada. A Naughty Dog não assume nenhum papel criativo na terceira temporada. Não posso comentar sobre o progresso da produção da terceira temporada." Neil esteve profundamente envolvido nas duas primeiras temporadas, atuando como escritor, produtor executivo e dirigiu pessoalmente dois episódios. A terceira temporada será a última temporada da série da HBO, usada para encerrar as histórias dos dois primeiros jogos. Agora todo o trabalho criativo está sob o controle independente do criador Craig Mazin.

Apesar de se despedir da série, a Naughty Dog ainda é a guardiã da IP de “The Last of Us”. Neil revelou que o estúdio tem vários projetos relacionados a esta IP em desenvolvimento, mas não divulgará os detalhes ao público por enquanto, aguardando o momento certo para anunciá-los aos jogadores. Seu foco pessoal mudou completamente para o desenvolvimento do novo IP de ficção científica da Naughty Dog, "Star: Prophets of Heresy", e ele também retornou a iluminação de cinema e televisão e a experiência relacionada ao desempenho acumulada na produção da série no processo de desenvolvimento do jogo.

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