CEO do Xbox elogia Hideo Kojima antes das demissões, ex-chefe do estúdio diz estar com o coração partido

📅 2026-09-26

Resumo:

A situação atual do Xbox não é otimista. O departamento de jogos da Microsoft está passando por uma reestruturação em grande escala e planeja demitir um total de 3.200 cargos. Neste contexto, a recente viagem do CEO da Xbox, Asha Sharma, ao Japão foi publicamente criticada pelo antigo chefe de um estúdio propriedade da Microsoft.

Sharma visitou o Kojima Studio em Tóquio, não apenas para inspecionar as operações do estúdio, mas também para se encontrar com o próprio Hideo Kojima. A divulgação das fotos relevantes do itinerário coincidiu com o anúncio oficial de que o jogo “Physint” do Kojima Studio será distribuído pela Microsoft após a Sony encerrar sua cooperação.

CEO do Xbox elogia Hideo Kojima antes das demissões, ex-chefe do estúdio diz estar com o coração partido

Considerando a situação atual do Xbox, essa onda de operações é realmente surpreendente. Um desenvolvedor sênior da indústria também expressou publicamente sua insatisfação.

Shannon Loftis, ex-chefe de estúdio da World's Edge, desenvolvedora responsável pela série "Age of Empires", postou na plataforma social Threads: "É tão irônico. Asha Sharma disse ao Wall Street Journal na semana passada que 'clareza é boa vontade', e então se virou e iniciou demissões. A Espada de Dâmocles é considerada uma espécie de clareza? Não consigo entender."

Ela estava se referindo a uma entrevista do Wall Street Journal com Sharma que discutiu a filosofia de gerenciamento do chefe do Xbox para lidar com demissões e turbulências internas. Sharma adere ao princípio de “clareza é igual a boa vontade” e defende que qualquer má notícia deve ser comunicada de forma direta e direta. Há algo a ser dito sobre não rodeios, mas é difícil sentir essa gentileza quando lhe dizem que seu trabalho está em jogo.

De acordo com relatos, a reestruturação e demissões do Xbox nesta semana afetaram o estúdio World Edge, e detalhes das demissões vazaram nas redes sociais. Loftis, que deixará o estúdio em 2022, também postou condolências a seus ex-colegas no LinkedIn, dizendo que a notícia a deixou “de coração partido”. Ela disse: “Não sei quantas pessoas foram afetadas pelas notícias de hoje, mas tenho certeza de que essas pessoas são trabalhadoras, sabem como fazer jogos e podem trazer felicidade aos jogadores”.

Nas postagens dela no Threads, posso sentir toda a decepção e raiva. Loftis também disse sarcasticamente: "Por favor, Asha, mostre mais fotos 'legais' de você indo ao Japão para perseguir Hideo Kojima. Este é o tipo de liderança que os desenvolvedores de jogos desejam."

Suspiro. É inteiramente concebível que os desenvolvedores que foram demitidos ou tiveram grandes mudanças em seus cargos e equipes nos últimos meses ficariam enojados ao ver a reunião de alto nível de Sharma com Hideo Kojima. Ao mesmo tempo que corta agressivamente postos de trabalho e corta custos, a administração promove agressivamente a cooperação no estrangeiro. Este contraste é realmente inaceitável.

Mas dito isso, o trabalho de Sharma não é melhorar as relações interpessoais, mas sim tirar o Xbox de sua situação atual. Ganhar o projeto de Hideo Kojima terá um efeito imediato, pelo menos em termos de chamar a atenção. Quanto a saber se isto pode realmente trazer melhorias substanciais aos negócios da Microsoft, levará algum tempo para provar.

Tags relacionadas

Artigos relacionados

Comentários

0/500
Captcha (click to refresh)
Sem comentários