Resumo:
Recentemente, o Xbox anunciou oficialmente uma nova rodada de plano de reestruturação de negócios. Como parte importante da reforma “Xbox Reset” deste ano, 268 posições serão eliminadas desta vez. As demissões abrangerão o Halo Studio, outros grupos de desenvolvimento primários, bem como os departamentos funcionais de gerenciamento e back-end do Xbox Game Studios.

O diretor de conteúdo do Xbox, Matt Buti, afirmou em um memorando público interno que uma série de ajustes desde julho, incluindo desinvestimento e transferência de estúdios, completaram aproximadamente 75% do plano geral de reestruturação anterior. O Xbox completou 1.600 demissões em julho deste ano e planeja cortar mais 1.600 cargos até o final deste ano fiscal. Esta demissão de 268 pessoas é uma continuação desta reestruturação em grande escala.
Mudanças na estrutura principal do estúdio
Série Halo entregue à Activision:
A próxima geração de “Halo” será desenvolvida por uma equipe recém-formada dentro da Activision, que é independente da equipe de desenvolvimento de “Call of Duty”. O Halo Studio original não será fechado diretamente, mas apenas uma pequena equipe será mantida para continuar a manter os jogos Halo já lançados e operar a comunidade de jogadores, e não liderará mais o desenvolvimento de novos jogos principais.
Rare e World Edge são propriedade da Activision:
Os direitos de gerenciamento do estúdio clássico Rare e da equipe World Edge responsável pela série “Age of Empires” também serão transferidos para a Activision.
A Obsidian Entertainment está incluída no sistema de clube B:
A Obsidian está oficialmente sob o controle da Empresa B. Continuará a promover projetos existentes, incluindo o novo projeto “Fallout” desenvolvido em conjunto com a Empresa B. O desenvolvimento e operação de obras existentes como “Sobrevivência Confinada” não serão afetados.
Playground Games e Turn10 fundem-se oficialmente:
Os dois estúdios colaborativos de longo prazo foram integrados em um só e são conjuntamente responsáveis pelo desenvolvimento de toda a série Forza e da versão reiniciada de Fable.
Integração do negócio de jogos casuais:
King Studio assume o controle da Microsoft Casual Games e integra o desenvolvimento de jogos casuais e os recursos operacionais de longo prazo de ambas as partes.Acompanhamento do progresso da alienação do estúdio
Também há novidades nas vendas de estúdio anunciadas anteriormente: Compulsion Games e Double Fine concluíram seus spin-offs e retornaram à independência total. Undead Labs também concluiu a transferência de propriedade, e “State of Decay 3” ainda é o primeiro a ingressar no XGP. No entanto, as negociações de transferência para a Teoria Ninja não conseguiram chegar a um acordo.
O objetivo desta reorganização mencionada no memorando é reduzir unidades de negócios redundantes, fundir equipes que trabalham em estreita colaboração, concentrar recursos de distribuição e fortalecer seus principais IPs. No entanto, esta ronda de ajustamentos estruturais em grande escala também causou controvérsia na indústria e, como resultado, um grande número de promotores seniores demitiu-se. Nesta fase, o responsável não anunciou nenhuma lista de projetos que foram cancelados. Os planos futuros específicos de cada IP ainda precisam aguardar informações públicas subsequentes do Xbox.
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