Antes do lançamento em 2 de fevereiro, os desenvolvedores tinham poucas oportunidades de desenvolver aplicativos usando o hardware Vision Pro da Apple, resultando em uma implementação lenta de aplicativos nativos, que levou cerca de 11 dias para chegar a 1.000. Antes do lançamento do Vision Pro da Apple, havia algumas preocupações sobre o quanto ele seria uma experiência nativa quando fosse lançado ao público. As contagens preliminares de janeiro situavam o número em cerca de 150, mas em 2 de fevereiro o número aumentou rapidamente para 600.
Em 13 de fevereiro, o vice-presidente sênior de marketing da Apple, Greg Joswiak, revelou que o número de aplicativos nativos do visionOS agora ultrapassa 1.000. O número de aplicativos compatíveis para iPhone e iPad também cresceu para mais de 1,5 milhão.
Os aplicativos visionOS nativos são desenvolvidos com o sistema operacional em mente. Eles tendem a ter alvos grandes para rastreamento ocular, molduras semelhantes a vidro e menus interativos ao redor das janelas, chamados widgets.
Os aplicativos compatíveis são executados em uma janela 2D plana e podem ser exibidos na orientação retrato ou paisagem. Eles aparecem exatamente iguais em um iPad ou iPhone.
O número limitado de aplicativos ou jogos disponíveis significa que no visionOS 1.0, a funcionalidade da app store é muito rudimentar. Existem poucas categorias e é muito difícil encontrar um aplicativo que não esteja na categoria inicial.
Apple VisionPro e visionOS ainda estão em seus estágios iniciais. Como o produto está disponível apenas nos Estados Unidos, muitos aplicativos populares podem não ser atualizados para o visionOS até que o hardware seja lançado globalmente.