A estreia do Nintendo Switch 2 não revelou muito conteúdo do jogo, exceto por uma breve exibição de uma nova tela do jogo “Mario Kart”. Os jogadores comuns podem sentir apenas inicialmente a melhoria de desempenho do Switch 2, mas um desenvolvedor de jogos conduziu uma análise aprofundada desta demonstração e revelou o poderoso desempenho do novo console da Nintendo.

Jerrel Dulay, da Sungrand Studios, que participou do desenvolvimento da série de jogos “SilverFalls”, compartilhou sua análise detalhada do desempenho do Switch2. Dulay tem experiência no desenvolvimento de jogos no Switch original, então as diferenças entre as duas gerações de consoles são óbvias para ele. Os dois aspectos “mais importantes” que ele apontou foram a iluminação volumétrica realista – uma técnica de iluminação avançada que cria uma sensação de densidade no ar – e texturas de fundo extremamente detalhadas e únicas.

Como o Switch original teve dificuldades para executar esses dois recursos em altas taxas de quadros, Dulay observou que sua presença mostrava que “este console é significativamente mais poderoso”. Ele também estima que o Switch 2 terá entre 12 e 16 GB de RAM. Além disso, Dulay observou geração de sombras em tempo real, simulações de tecido para bandeiras no fundo, texturas de reflexo e uma contagem maior de polígonos para os modelos de personagens de Mario e amigos. Todos estes aspectos são apresentados a uma taxa de quadros de 60fps, demonstrando plenamente a enorme melhoria do Switch2 em relação ao modelo original.

Dulay também compartilhou seu entusiasmo em começar a usar as ferramentas de desenvolvimento do Switch 2, já que o mecanismo de jogo Unity do Switch original limitava seu desempenho. Agora, Dulay está confiante de que o jogo que ele engavetou devido às limitações do Switch pode ser realizado como ele o imaginou originalmente.

A Nintendo anunciará mais informações sobre o Switch 2 e seus jogos no próximo Nintendo Direct, no dia 2 de abril, fique ligado.