Na Gamescom Asia 2025, os dados mais recentes divulgados pela 4Gamer e plataformas estrangeiras de mídia social de uma letra revelaram insights interessantes sobre tópicos globais de jogos em 2024.

O relatório mostra que “Genshin Impact” ocupa o primeiro lugar na lista de discussão de jogos desta plataforma em 2024, seguido por “Granblue Files”, “League of Legends”, série “Honkai Impact”, “Final Fantasy”, “Zero Zero”, “World Project”, “Fortnite”, “Idol Fantasy Festival” e “Minecraft”. Na lista de hashtags, #元神# ainda ocupa o primeiro lugar, seguido por #MonsterMarbles#, #半妖星railrail# e #双城之 battle#, com #NintendoSwitch# em quinto lugar.

Aaron Kobes falou na Gamescom Asia em Bangkok em 17 de outubro de 2025, fornecendo uma visão aprofundada de como a plataforma se tornou um importante centro para discussão global de jogos e estratégia de publicidade. Ele revelou que o número de usuários ativos mensais da plataforma ultrapassou 548 milhões, um aumento anual de 3%, e o volume de interação diária aumentou 90%. O tempo de visualização de conteúdo de vídeo também aumentou 38%, indicando que os usuários não estão mais limitados a navegar pelas notícias, mas estão participando mais ativamente nas interações de mídia dos jogos.

A comunidade de jogos continua em segundo lugar como a comunidade mais ativa na plataforma, com a quantidade total de discussões perdendo apenas para a categoria de esportes. Jogadores de todo o mundo geram mais de 20 milhões de tweets relacionados a jogos todos os dias, tornando-se um ecossistema importante para editores, desenvolvedores e anunciantes buscarem interação em tempo real. Kobes também disse que muitos dos principais jogos em 2024 serão produzidos, desenvolvidos e lançados em uma determinada região da Ásia, indicando que a cultura asiática está varrendo o mundo.