Recentemente, o conhecido produtor de jogos Hideki Kamiya compartilhou um precioso documento histórico nas redes sociais: seu primeiro contracheque quando ingressou na Capcom em maio de 1994, desencadeando extensas discussões na comunidade de jogos sobre a indústria japonesa de jogos e a vida no local de trabalho na década de 1990.

Este contracheque amarelado mostra que Hideki Kamiya, que era um novo funcionário na época, tinha uma renda total de 210.020 ienes em maio de 1994. Após dedução de vários impostos, taxas e seguros, o valor real que recebeu foi de 168.770 ienes.
Em relação a esta receita, Hideki Kamiya lamentou durante a interação que quando entrou na empresa tinha o puro entusiasmo de “dinheiro não é importante, deixe-me fazer o que gosto!” Ele lembrou que mesmo o trabalho sendo extremamente intenso, muitas vezes ele tinha que ficar na empresa, e não tinha nem férias de Natal e Ano Novo, sentia-se muito realizado por dentro. “Sinto-me muito feliz por poder seguir a carreira que desejo.” Ele escreveu: "Na verdade, não se tratava de dinheiro naquela época... (embora eu quisesse dinheiro)." Ele também revelou que foi contratado pela Capcom e Namco ao mesmo tempo, mas na seleção final não houve comparação de salários ou benefícios das duas empresas. A única consideração era “o que você pode fazer e em quais projetos você pode participar”.

O contracheque rapidamente gerou uma resposta entusiasmada dos fãs. Muitos internautas japoneses da mesma época compartilharam seus salários iniciais, variando de centenas de milhares a centenas de milhares de ienes, confirmando que o salário mensal de Hideki Kamiya de cerca de 210.000 ienes era um nível comum na época. Alguns comentaristas apontaram que isso refletia a escala da empresa quando a Capcom ainda estava em fase de desenvolvimento.

Além disso, os fãs também discutiram o custo de vida na época. Kamiya mencionou que morou em um apartamento alugado pela empresa no primeiro ano de trabalho, e no segundo ano mudou-se para o dormitório social da Capcom (dormitório dos funcionários) com um aluguel mensal de apenas 10.000 ienes, o que lhe economizou muito dinheiro. Só mais tarde, quando precisei alugar minha própria casa, senti a pressão do aumento dos aluguéis.
Kamiya Hideki disse que esses arquivos foram descobertos acidentalmente enquanto vasculhava itens antigos do período Capcom. Além dos recibos de pagamento, ele também encontrou alguns grafites daquele ano.


Este humilde contracheque não é apenas uma memória pessoal, mas também um “material precioso” que registra a ecologia do local de trabalho de um período de expansão na indústria de jogos japonesa, permitindo que as gerações futuras tenham um vislumbre daqueles anos dourados de luta por sonhos e amor.