A Sony lançou sua própria tecnologia de aprimoramento de imagem PSSR no PS5 Pro, que é semelhante ao DLSS e FSR. No entanto, quando esta tecnologia foi introduzida pela primeira vez, era insatisfatória em comparação com outras tecnologias de melhoramento de imagem, resultando em deficiências óbvias na qualidade e desempenho da imagem. Embora a tecnologia principal seja baseada em FSR, seu desempenho está longe do nível de FSR, mas a Sony espera resolver esse problema com sua próxima versão, PSSR 2. De acordo com os últimos rumores, PSSR 2 será lançado de janeiro a março de 2026, e a atualização será enorme.

Resumo dos rumores:
PS5 Pro receberá PSSR 2.0 via atualização de firmware entre janeiro e março de 2026
As atualizações devem ocorrer entre janeiro e março
PS5 Pro implementará recursos muito semelhantes ao FSR4
A qualidade e o desempenho da imagem serão melhorados em comparação com antes
Jogos que anteriormente eram limitados a cerca de 70-80 FPS terão taxas de quadros mais altas
Jogos clássicos de baixa resolução também serão aprimorados para resoluções mais altas
Haverá também novas ferramentas de depuração para desenvolvedores

Sobre PSSR 2
Moore's Law Is Dead conversou com um desenvolvedor que revelou alguns detalhes sobre o PSSR 2. Na verdade, a Sony tem mais ferramentas prontas para o PSSR do que a AMD para o FSR 3 ou FSR 4. Esta será uma grande atualização, quase equivalente a passar do FSR 2 para o FSR 4.
A tecnologia atualizada contará com um novo algoritmo que reduz o uso de memória e o tempo de processamento da GPU, melhorando significativamente a qualidade da imagem. Ainda assim, espera-se que o PS5 Pro receba suporte FSR 4 separadamente.

"Eu (o desenvolvedor do jogo) tenho algumas atualizações para vocês em relação ao PSSR:
(1) A Sony nos fornece um aplicativo chamado "PSML Replay" para depurar várias anomalias de imagem causadas por PSSR. Portanto, a Sony está ciente de que atualmente existem muitos jogos grandes com artefatos de imagem PSSR e está trabalhando para resolvê-los. Na verdade, a partir de agora, a Sony tem mais ferramentas para PSSR do que a AMD para FSR 3 ou FSR 4 (risos).
(2) Alguns dos documentos aos quais temos acesso começaram a mencionar algo chamado "Super Resolução 2 Multi-Frame (Multi-Frame Super Resolução 2)", referido como "MFSR2" (internamente na Sony, PSSR é denominado "MFSR1"). Diz-se que o MFSR2 usa um algoritmo atualizado que pode reduzir a necessidade de parte dos dados de entrada, reduzir o uso de memória, diminuir o tempo de processamento da GPU e (supostamente) também trazer melhor desempenho de qualidade de imagem. Além disso, ele usa uma API completamente nova. Esta não é uma “atualização pequena de 0,5”, mas uma atualização muito significativa.
(3) FSR 4 e FSR 3 ainda são tecnologias mencionadas separadamente do PSSR, e o PSSR continuará a seguir o seu próprio caminho técnico.

Portanto, parece bastante claro: o PS5 Pro receberá uma versão melhorada do “PSSR 2” em 2026, com suporte para FSR 4 ao mesmo tempo. Esta seria uma grande atualização e reduziria significativamente a frequência de problemas de PSSR no jogo! "
O PS5 Pro já suporta até certo ponto a geração de frames, graças ao suporte para FSR 3 em alguns jogos. Isto pode estabelecer uma base sólida para o PSSR 2 implementar esta tecnologia, mas a maioria dos desenvolvedores não está inclinada a fazer isso.
Em resumo, PSSR 2 está previsto para ser lançado em 2026 e pretende resolver todos os problemas da versão atual. Se implementado corretamente, ele realmente tem potencial para mudar o jogo, especialmente com o lançamento do GTA6 este ano.
