Uma patente pública da Microsoft mostra que a empresa está explorando a função de permitir que assistentes de IA intervenham e joguem jogos do Xbox em seu nome. Quando os jogadores encontram obstáculos, eles podem entregar o controle e deixar a IA da nuvem completar desafios difíceis.De acordo com uma patente intitulada “Video Game Help Session State Management”, a Microsoft está explorando um sistema baseado em nuvem que permitiria aos jogadores convocar um assistente, seja uma pessoa real ou um modelo de IA, quando encontrassem dificuldades.

Isso é fundamentalmente diferente do mecanismo de convocação ou da cooperação de várias pessoas para obter ajuda na série “Dark Souls”. A IA substituirá completamente a operação do jogador e completará níveis difíceis de forma independente.

Curiosamente, o vazamento desta patente coincide com mudanças de pessoal no departamento de jogos da Microsoft. O departamento de jogos da Microsoft deu as boas-vindas a um novo chefe, Asha Sharma, no mês passado, e seus antecessores Phil Spencer e Sarah Bond renunciaram.

Sharma recentemente prometeu publicamente não injetar lixo sem alma de IA no ecossistema do Xbox, alegando que tem tolerância zero com IA inferior.

No entanto, a patente foi efetivamente apresentada em 2024, antes de Sharma assumir o cargo. A possibilidade de finalmente ser implementado depende dos padrões da nova liderança em aplicações de jogos de IA.

A Microsoft não é o único fabricante que explora IA para jogos. A Sony também solicitou recentemente uma patente para um assistente de jogador fantasma, que também tem a função de assumir o controle dos jogos.

Deve-se notar que os documentos de patentes apenas protegem conceitos, e os gigantes da tecnologia apresentam milhares de pedidos semelhantes todos os anos, a maioria dos quais nunca são transformados em produtos reais.

Além disso, esse tipo de design também causou polêmica: se a IA puder substituir os usuários nos jogos, o próprio senso de realização e diversão do jogador será perdido?