A DigitalFoundry lançou recentemente a discussão online da equipe e a seleção dos melhores gráficos de jogos em 2023, e nomeou vários jogos. A equipe de avaliação de desempenho do jogo disse que muitos dos jogos da lista em 2023 não ultrapassam os limites em termos de tecnologia gráfica, mas são habilmente projetados para fazer uso total do hardware (como consoles Switch), ao mesmo tempo que oferecem excelente jogabilidade.
A equipe citou especificamente "Perfect Soundwave" e "Super Mario Bros.: Surprise" como exemplos, dizendo que ambos são trabalhos originais com gráficos estilizados óbvios. A renderização de desenho animado e os efeitos de animação de "Perfect Sound Wave" fazem o jogo parecer um desenho animado interativo. Shumaoshe disse que os gráficos estilizados permitem que o jogo ainda responda de forma sensível à entrada do jogador em hardware limitado, e o mundo e a música desses dois jogos respondem às ações do jogador, mostrando um mundo vívido.
Como resultado, eles não dependem excessivamente de tecnologias como DLSS e FSR: Shumaosha disse que essas tecnologias foram mais usadas este ano, mas também resultaram em uma grave falta de clareza e fidelidade geral de imagem nas versões de console de muitos jogos.
Os três jogos com melhor tecnologia gráfica selecionados por Shumaosha são “Cyberpunk 2077”, “Avatar: Pandora’s Frontier” e “Alan Killer 2”. Esses três jogos combinam design, gráficos de alto desempenho e tecnologia inovadora de ray tracing. Dois deles suportam rastreamento de caminho completo no PC, essencialmente substituindo completamente o sistema de pseudo-iluminação anterior por uma alternativa que pode “rodar facilmente”.
A equipe disse que ficou impressionada com a atualização bem-sucedida de jogos AAA para tecnologia de rastreamento de caminho no PC este ano, já que muitos jogos que usaram tecnologia semelhante nos últimos anos tiveram enormes problemas de desempenho. Eles atribuem isso aos enormes avanços tecnológicos de desenvolvedores e fabricantes de placas gráficas, bem como aos esforços de “desenvolvedores empreendedores”.
A equipe disse que, quando usados corretamente, o ray tracing e o path tracing podem realmente ajudar pequenos estúdios a melhorar facilmente as imagens e reduzir os custos de arte e tecnologia. Aqui eles tomam "RoboCop: Violence City" como exemplo, dizendo que usaram as funções Lumen, Nanite e VSM (Virtual Shadow Map) do Unreal Engine 5 para criar um ambiente realista e detalhado dentro de um orçamento 2A.
Ansiosos para 2024, Shumaosha disse esperar que as empresas de jogos possam aprender com os sucessos e fracassos de 2023. A equipe disse que os melhores jogos em 2023 não são aqueles que usam cegamente a mais recente tecnologia gráfica, mas aqueles que têm tempo para preparar e escolher sabiamente a tecnologia gráfica para servir a jogabilidade e atingir as metas de desempenho.