Com a plataforma Steam como principal motor de crescimento, a Capcom está passando por uma explosão histórica de desempenho. De acordo com estimativas da empresa de análise de dados Alinea, a receita total de software da Capcom na plataforma Steam foi de aproximadamente US$ 389 milhões de 2026 até o presente, e seu lucro líquido foi de aproximadamente US$ 309 milhões. Entre eles, o lançamento do novo IP “Consciousness Existence” tornou-se uma das notas de rodapé mais chamativas deste ano.

A receita do Steam da Capcom ultrapassou US$ 380 milhões em 2026. Novo IP “Consciousness Existence” retifica o mercado de jogos 3A

“Resident Evil: Requiem” é o esteio absoluto da Capcom até agora neste ano, respondendo por 45% de sua receita total do Steam em 2026 (aproximadamente US$ 174 milhões). O jogo se tornou campeão de vendas nas três principais plataformas Steam, PlayStation e Xbox, com vendas superiores a 3 milhões de cópias somente na plataforma Steam. Ao mesmo tempo, a biblioteca de jogos antigos da Capcom também contribui significativamente - até 29% (aproximadamente 113 milhões de dólares) da receita vem de jogos antigos lançados há mais de um ano, alcançando receitas estáveis ​​de cauda longa através de estratégias de descontos cíclicos.

A receita do Steam da Capcom ultrapassou US$ 380 milhões em 2026. Novo IP “Consciousness Existence” retifica o mercado de jogos 3A

O novo IP "Consciousness Existence", que foi lançado por US$ 60 em 17 de abril, vendeu mais de 1 milhão de cópias dois dias após seu lançamento. Para o atual mercado 3A, que geralmente é alérgico a riscos criativos, esta conquista é surpreendente. De acordo com as estimativas de Alinea, “Consciousness Existence” vendeu aproximadamente 574 mil cópias no Steam, com receita total próxima de US$ 30 milhões. Seu desempenho excedeu o das plataformas PS5 e Xbox combinadas.

A receita do Steam da Capcom ultrapassou US$ 380 milhões em 2026. Novo IP “Consciousness Existence” retifica o mercado de jogos 3A

Os dados mostram que os primeiros compradores de “Existence of Knowledge” estão altamente concentrados entre os grupos de jogadores leais da Capcom: 58,4% dos jogadores na plataforma PlayStation também jogaram “Requiem for Resident Evil: Requiem” e 42,9% na plataforma Steam. Cerca de 42% dos jogadores também investiram muito tempo no “Monster Hunter: Wilderness” do ano passado. Em termos de distribuição regional, os utilizadores dos EUA representam 30% da plataforma PS5 e o Japão representa 17%; enquanto na plataforma Steam, os utilizadores chineses representam até 23%, demonstrando a eficácia da estratégia de globalização da Capcom.

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Hoje, o próprio logotipo da Capcom se tornou uma certificação de qualidade e uma ferramenta de marketing.