Um ano após a separação, NetEase e Blizzard, uma dupla de CPs de jogos, mais uma vez têm a possibilidade de voltarem a ficar juntos. Na noite de 25 de dezembro, houve relatos de que a Blizzard estava negociando com muitos fabricantes nacionais de jogos sobre o “retorno do servidor nacional” e finalmente optou por voltar a unir forças com a NetEase. A este respeito, a Sina Technology e outros meios de comunicação procuraram a confirmação da NetEase Games. Até o momento, nem a NetEase Games nem a Blizzard confirmaram o assunto.


Texto丨Sina Technology Zhou Wenmeng

Uma pessoa próxima da NetEase Games disse: “As condições atuais entre as duas partes não foram totalmente negociadas, mas o grau de certeza sobre o assunto é muito alto”.

Ao mesmo tempo, a comunidade "World of Warcraft" foi recentemente relançada no "NetEase Master", e a comunidade "World of Warcraft" começou a atualizar o conteúdo relevante dos "adesivos azuis", incluindo novos conteúdos, incluindo a Batalha pelo Centro da Terra e o Servidor de Exploração do World of Warcraft. Muitos âncoras da indústria de jogos também revelaram a notícia: “O servidor nacional da Blizzard está prestes a retornar”.

Em enquete sobre “Você vai voltar ao servidor nacional da Blizzard?”, 1.225 pessoas participaram da votação. Os resultados mostraram que cerca de 44% dos usuários disseram que não retornariam ao servidor nacional da Blizzard porque estavam preocupados com “algo acontecendo novamente”.

Quase metade dos jogadores veteranos não estão dispostos a retornar ao servidor nacional da Blizzard

Em 27 de novembro de 2022, a Blizzard China anunciou que, como o acordo de licenciamento com a NetEase expirará em 23 de janeiro de 2023, a maioria dos serviços de jogos na China continental serão suspensos. Este anúncio repentino marcou o fim da estreita cooperação de 14 anos entre as duas empresas.

Posteriormente, como a NetEase e a Blizzard não lidaram adequadamente com as consequências da separação, depois que a parceria da agência chinesa entre a Blizzard e a NetEase Games foi encerrada em 24 de janeiro deste ano, uma grande quantidade de dados de jogos de jogadores chineses, títulos de equipamentos, brinquedos colecionáveis ​​​​e outros ativos eletrônicos foram selados diretamente nos servidores NetEase, mas os jogadores não conseguiram obtê-los!

Em meio aos lamentos e lamentações de muitos internautas que diziam "a juventude se foi" e "você não pode mais usar o ouro que acabou de gastar", NetEase e Blizzard encerraram resolutamente sua cooperação, e os mais prejudicados foram os jogadores que mais os amavam e eram os mais leais.

O resultado final é que um grande número de ex-fãs acaba se transformando em fãs negativos. Em agosto deste ano, quando “Overwatch 2” da Blizzard foi lançado no Steam. Dezenas de milhares de jogadores pularam o muro e foram para o exterior, repreendendo a Blizzard na área de comentários por colocar “Overwatch 2” no topo da lista de análises negativas do Steam, com a taxa de análises negativas chegando a 90,51%.

Quanto à reunião da NetEase e da Blizzard, nenhuma das partes respondeu diretamente. No entanto, existem várias pistas que indicam que a relação entre a NetEase e a Blizzard está a melhorar e espera-se que uma nova cooperação comece.

Por um lado, recentemente, o "NetEase Master" relançou a comunidade "World of Warcraft" e começou a atualizar o conteúdo relacionado ao "post azul". O conteúdo atualizado inclui Batalha pelo Centro da Terra, Warcraft Exploration Server, etc. Anteriormente, não foi possível encontrar a notícia sobre a NetEase interromper a agência de "World of Warcraft" nos círculos comunitários.

Por outro lado, Huang Xudong, uma figura da indústria de jogos que esteve recentemente próximo da Blizzard, tem revelado continuamente a notícia do retorno da Blizzard em transmissões ao vivo. Ele até afirmou diretamente durante a transmissão ao vivo que o novo agente era o NetEase. Anteriormente, quando a Blizzard e a NetEase se separaram, “a Blizzard propôs renovar o contrato por mais seis meses com base nas condições existentes, mas a NetEase rejeitou” foi o que ele quebrou primeiro, o que mais tarde foi confirmado como verdade.

Mas para a maioria dos jogadores, a notícia de que NetEase e Blizzard podem “se reunir” não apenas desperta entusiasmo, mas também traz muitas preocupações. Em enquete “Você retornará ao servidor nacional da Blizzard?” iniciada pela Sina Technology, 1.225 pessoas participaram da votação. Os resultados mostraram que cerca de 44% dos usuários disseram que não retornariam ao servidor nacional da Blizzard, citando preocupações sobre “o que poderia acontecer novamente”. Além disso, 4,5% dos usuários afirmaram nunca ter jogado no servidor nacional antes, e os dois combinados representaram perto da metade dos eleitores.


Alguns jogadores disseram: “Não importa se você não joga. Cada vez que eles são otimizados, são otimizações negativas.

Alguns jogadores apontaram o dedo diretamente para o NetEase e disseram: “Se isso puder voltar a funcionar, vou menosprezar o NetEase um pouco. Se você restaurar os dados da minha conta, não será impossível baixá-los novamente, mas nem pense em recarregar.

Mesmo que a Blizzard e a NetEase voltem a ficar juntas, os jogadores que ficaram com o coração partido pela separação não serão mais tão fáceis de servir.

Um ano após a separação, qual é a situação atual da NetEase e da Blizzard?

No ano passado, depois de experimentar a “dor” do rompimento, NetEase e Blizzard também estão trabalhando duro para voltar ao seu próprio caminho. Entre eles, a NetEase investiu mais recursos na promoção de mais produtos próprios e antigos e no desenvolvimento e investimento em novos produtos. A Blizzard, por um lado, vendeu-se à Microsoft e, por outro, continuou à procura de novos agentes na China.

Os dados mostram que em novembro de 2022, no dia em que a Blizzard anunciou que iria cessar a cooperação com a NetEase, o preço das ações da NetEase despencou 15% durante a sessão. No relatório financeiro do quarto trimestre de 2022 da NetEase, divulgado posteriormente, o lucro líquido da empresa atribuível à sua controladora também diminuiu mais de 30%. Afinal, a suspensão da cooperação significa diretamente que a fonte de receita da NetEase por ser um agente de jogos da Blizzard é diretamente interrompida.

De acordo com o relatório de desempenho de 2021 da NetEase, em 2019, 2020 e 2021, a receita de jogos de agente (Blizzard, etc.) representou 7,5%, 9,1% e 9,5% da receita total da NetEase, respectivamente. Ao mesmo tempo, produtos de jogos desenvolvidos em conjunto pela NetEase e Blizzard, como “Diablo: Immortal”, também sofreram um declínio nas vendas após o término da cooperação entre as duas partes.

De acordo com dados da MobileGamer, desde o seu lançamento em julho de 2022, a receita global de "Diablo: Immortal" ultrapassou US$ 300 milhões nos cinco meses desde seu lançamento, dos quais a receita doméstica atingiu US$ 145 milhões e a receita externa atingiu US$ 156 milhões. Ele se tornará o novo jogo da NetEase com melhor desempenho em 2022 nos mercados interno e externo.

Mas no primeiro trimestre de 2023, a receita de “Diablo: Immortal” diminuiu significativamente. De acordo com dados pontuais, a receita iOS de "Diablo: Immortal" no primeiro trimestre desde o início do ano é de aproximadamente US$ 8,85 milhões. Essa receita diminuiu quase 80% em relação à receita do iOS de aproximadamente US$ 45,8 milhões no 22T4.

É claro que, com exceção das mudanças significativas nas receitas dos relatórios financeiros da NetEase no trimestre em que encerrou a sua cooperação com a Blizzard, o desempenho em cada trimestre subsequente estabilizou-se gradualmente. Olhando para trás, para a Blizzard, depois de romper com a NetEase, a Blizzard foi adquirida pela Microsoft junto com a controladora Activision Blizzard para obter mais suporte de recursos. Ao mesmo tempo, a Blizzard também fez alterações em termos de receita e situação financeira.

De acordo com o relatório financeiro do segundo trimestre de 2023 da Activision Blizzard, as vendas líquidas da empresa aumentaram 50% ano a ano no segundo trimestre; O lucro operacional GAAP e o lucro operacional do segmento aumentaram mais de 70% ano a ano. O lançamento de “Diablo IV” levou a Blizzard a atingir vendas líquidas trimestrais de US$ 1 bilhão pela primeira vez, estabelecendo um recorde de receita no segmento.

“Após a separação, o desempenho de ambas as partes foi afetado, mas após a forte queda no trimestre, o desempenho posteriormente se estabilizou.” De acordo com Zhang Shule, comentarista sênior da indústria de TMT, "a Blizzard está destinada a voltar, e o atalho é naturalmente o NetEase. No entanto, se o NetEase se concentrará na operação dos jogos existentes da Blizzard no futuro também se tornou uma questão."

Afinal, depois que a Blizzard finalmente cooperou com a NetEase, enquanto "Diablo: Immortal" da NetEase experimentou um declínio acentuado nas vendas, o "Eggman Party" desenvolvido pela empresa se tornou um grande sucesso e se tornou o produto estrela da empresa com o melhor impulso de crescimento.

Não existem amigos permanentes no shopping, apenas interesses permanentes. Com os interesses de ambas as partes negociados, a NetEase, que tem uma base de cooperação de longo prazo com a Blizzard, ainda é a escolha mais conveniente para o regresso do servidor nacional da Blizzard. No entanto, para jogadores e parceiros, um coração que foi partido uma vez pode realmente retornar ao passado?