Embora a indústria geralmente espere que ocorram várias rodadas de demissões, a Electronic Arts (EA) parece ter assumido a liderança no início do processo de demissões. De acordo com o analista da indústria Destin Legari, a primeira rodada de demissões da EA pode ser relativamente pequena, mas mais demissões virão.

Legari postou nas redes sociais que a EA está atualmente informando os funcionários afetados sobre as demissões. Não está claro a escala exata das demissões, mas ele citou fontes que afirmaram que vários departamentos da empresa serão afetados pelas demissões.

Rumor: a EA começou a notificar os funcionários sobre demissões e vários departamentos serão afetados.

Ele escreveu: "Infelizmente, soube por fontes confiáveis ​​que a EA iniciou demissões, mas a escala da primeira rodada pode ser relativamente limitada. Funcionários relevantes estão recebendo avisos de demissão um após o outro. Pelo que entendi, as demissões afetarão vários setores de negócios da empresa."

Relatórios anteriores afirmavam que após o término do ano fiscal da Microsoft, em 30 de junho, as demissões se concentrarão principalmente nos estúdios Xbox, mas também há opiniões de que as demissões e o fechamento de estúdios se espalharão por toda a indústria de jogos. Por exemplo, o jornalista francês Sylvain Trinel disse que as demissões da Microsoft são “apenas o começo de um choque industrial em grande escala”.

Trinell disse que, além dos estúdios de propriedade do Xbox, como a Bethesda, os estúdios de propriedade de editoras terceirizadas, como DON'T NOD e Quantic Dream, também correm o risco de demissões ou até mesmo de fechamento. Ele escreveu: “As notícias que recebi esta noite não são otimistas e isso é apenas o começo”.

As demissões da EA não são surpreendentes. Um consórcio de investimento composto pelo Fundo de Investimento Público Saudita, Affinity Partners e Silver Lake Partners está avançando na aquisição da EA. Neste contexto, é provável que a EA simplifique a sua estrutura e melhore a eficiência operacional através de despedimentos. A aquisição foi aprovada pelos acionistas em dezembro do ano passado e atualmente aguarda aprovação regulatória. A transação, avaliada em 55 mil milhões de dólares, foi concluída através de um modelo de transação estruturada, que permitirá à própria EA assumir uma dívida considerável.

Assim que a notícia da aquisição foi anunciada, os desenvolvedores da BioWare já estavam preocupados com possíveis demissões. Alguns funcionários disseram que já estavam se preparando para o pior e continuando a atualizar seus portfólios pessoais. Um desenvolvedor disse: "Estou me preparando desde o ano passado. Tenho compilado meu portfólio e prestado atenção a outras oportunidades de emprego. Sinto que é apenas uma questão de tempo antes das demissões."

Quanto à Microsoft, há relatos de que a empresa também iniciou demissões. George Broussard, cofundador da 3D Realms e Apogee originais, revelou que dentro da Bethesda, os funcionários que não estão envolvidos em novos projetos como “Fallout” ou “The Elder Scrolls” correm basicamente risco de demissões.

Ele escreveu: "Há notícias de que a ZeniMax começou a demitir funcionários. Também há rumores recentes de que a intensidade das demissões pode ser muito maior do que as expectativas externas. Todos, por favor, estejam preparados."

No entanto, semelhante à situação da EA, a Microsoft provavelmente está apenas começando a notificar os funcionários, e não se espera que ocorram demissões formais até o final do ano fiscal.